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楼主: sgzc1818

神话传说...我快吐血了...

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发表于 2006-11-3 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ剧情打了一个月啊?? 我只打了28小时就通了剧情了 人物大概平均只有50多级

圣骑士

圖床死,回顧亡.....

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发表于 2006-11-3 23:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
传说系列主要还是靠战斗系统出头的...

战斗一渣,剧情再好也没有让人继续玩下去的动力

尤其是2周目

根本毫无存在价值

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发表于 2006-11-3 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
1周目到角色篇就封盘了,战斗实在受不了,画面还算干净,音乐虽然不错,但我并不感冒,城镇太少,没有类似飞空艇的工具(不要和我说有传送装置),总之~~~~~~~~~~~很难忍受啊!!!!!!!!!
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-5 09:14  ·  新西兰 | 显示全部楼层
TOL的弊端在于所塑造的世界观构架完整而在实际表现却很狭隘。
前篇的剧情蓝图构造在国对国的强袭式攻击,而却把整个世界缩小在遗迹船这个范围内。当然,考虑到整个剧情的交代和发展也未尝不可。但前篇所一直摆在剧情中心的苍我的意志如此宏大的一个概念也就微缩于YY和遗迹船德内海中了。完全体现不出设定时的一种大气。

人物塑造非常丰满,每个角色都描绘的有血有肉,这和大量的剧情铺垫与声优的出色表现是分不开的。人设在原稿阶段很难适应大众胃口。但就成品而言算是比较令人满意了。

画面的色彩运用比较大胆,风格较以往的传说来说比较亮丽,伴以比较到位的细节处理,给人一种视觉上的舒适感。音乐总体上也很不错,除了雷monument中的那段营造出压抑潮湿气氛的郁闷BGM外...

战斗系统过于简练化,新添加的我流奥义在实用性和效率上都差强人意,给人可有可无的感觉。整个游戏直线型流程并且没有很令人满意的隐藏要素。对初上手tales系列的人会很亲切,但不会很合老玩家的胃口。

骑士

牛乳を飲む

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发表于 2006-11-5 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-04-30 10:30发表的:
剧情优秀,手感不错,战斗系统虽没有什么太大的突破但还算是不过不失,隐藏要素令人满意,画面远比料想的好,而且祯数也没有问题,音乐更是好的没话说,唯一的缺点就是流程太厚道了 GS评分为8.0,有时老米还是很客观的,等看仙乐的评价吧.
总之,神化是传说史上非常优秀的一款作品,所以起码应该获得理应获得的尊重.另外关于很多人诟病的人设,个人认为相当棒,若是不喜欢那也只能说没有办法了~
同意,个人认为神话是一部很不错的传说作品,伪3d所表现出的人物肉咕咕的很有感觉,至于人设,可能是看多了藤岛的所以偶尔换一下也没什么不习惯,而且有些人物的特色还是很鲜明的
故事方面虽然继承了一贯的感情戏+拯救的老路,不过有些地方的表演还是很出彩的(个人最喜欢的是那eg敢达seedd的那个吼叫)而且此作在有些剧情里加入了整屏的大cg,更是画面表现提升了一个档次,不错
战斗因为和以往相较改变不大,所以没什么好说的,不过时间暂停的新设定还真是使我这样的连击菜鸟爽快了一把高连击的成就感,还有就是那个集体特殊胜利pose,4男和4女的那几个都非常的搞笑
最后就是由ノーマ和グリューネ组成的黄绿相声组合实在是搞活气氛必不可少的法宝阿

骑士

森罗万象

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发表于 2006-11-6 18:43  ·  河南 | 显示全部楼层
我靠老金都没有把这个游戏拖完= =
剧情一般
战斗汗颜
最喜欢的是音乐和铃村健一的CV==
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