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楼主: 小小丸

个人谈谈忍龙 以及对忍龙4的期待!!!!!

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发表于 2015-4-17 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我感受是刀锋里与AI互动不好受,打多了也没有一种技巧提升感觉,太生硬了。

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发表于 2015-4-17 21:11  ·  新疆 | 显示全部楼层
kouronan 发表于 2015-4-16 16:21
不可能有忍龙4了吧。。

有我估计也会是全平台或者PS4独占了。。。 总希望有吸魂的回归。

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发表于 2015-5-16 22:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
同意4楼的观点,挺反感无脑黑西格玛和刀锋的,目前为止,硫酸都说了,没有完美的忍龙,2代他走之后没能完美也挺可惜

征服者

忍者红叶传

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发表于 2015-5-17 08:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2015-4-16 20:52
2代打不完的水雷不无聊么(12关炸死了要重打火神),地虫不无聊么,几个很难的修罗道(比如有红龙的,机 ...

大帝说的好

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发表于 2015-5-17 16:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话 个人觉得刀锋素质不错的,我在想那么多喷忍龙3的,确定真的都玩过改良后的刀锋边缘版本吗?另外很期待忍龙4~希望快点出吧

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发表于 2015-5-22 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
公道一點說,NG,NGB,NG2是酸哥帶領team ninja製作出來的

NGS和NGS2都只是在別人的勞動成果上修修改改,NGS還說得過去,NGS2就帶了點胡亂修改的感覺。

NG3是小弟負責的,小弟為了帶給玩家新意,加入了不少新元素,還有新的系統斷骨,小弟是動了腦筋,費了精神想為玩家帶多新體現,但基於經驗,團隊,資金但各方面因素,結果是大家所見。

3re,把NG3的不足做了一定修正,但也是基於了小弟用心思構建起來的NG3上來改的。

在我眼NGS2就像把帝國2硬生生地改回了帝國1的玩法和節奏,但披著了帝國2的兵種外皮。  

酸哥人是比較囂張,但製作還是有追求,你看NG和NGB的進步。還有NG2相對NGB跨越。

NGB解密受玩家批評,落地吸魂,飯崗吸魂,玩法過於模式化,NG2索性沒有解密,加入新武器(如果大家MN難度各個武器大C都通了2遍以上,估計對NG2武器應該都有所體會,每把武器玩一次武器大C真的不會覺得厭倦)新增的武器和招式+斷肢系統應該是NG2最吸引的地方。

NGS和NGS2做得再好,也是小弟在別人的成果上修修改改,NG3最不濟也是小弟用心加入了不少原創內容。

可惜小弟的用心無人體諒,在別人作品上小修小改得到認同。
该用户已被禁言

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发表于 2015-5-22 23:34  ·  广东 | 显示全部楼层
射箭太无聊。。

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发表于 2015-5-25 09:39  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
忍龙不会再出了吧。。。一直没有消息

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发表于 2015-5-28 20:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2015-5-22 13:21
公道一點說,NG,NGB,NG2是酸哥帶領team ninja製作出來的

NGS和NGS2都只是在別人的勞動成果上修修改改,NGS ...

原版3小弟也没太用心,而且明显诚意不足,连个修正补丁都没有(最起码修正一下严重的锁定问题),唯一的补丁还是DLC包的内容,囧

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发表于 2015-5-29 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2015-5-28 20:28
原版3小弟也没太用心,而且明显诚意不足,连个修正补丁都没有(最起码修正一下严重的锁定问题),唯一的 ...

RE其實就是補丁。NG3就是個內部試玩版。

小弟把吸魂斷肢都刪去,搞了個斷骨就是想給玩家一個新體現,而且還想呈現一個新形象,新的準龍給玩家。

但是心頭高,製作時間和製作實力就擺在那裡了。
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