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[业界]微软欲斥资4亿美元收购游戏广告公司

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 楼主| 发表于 2006-4-28 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文

  ***消息:软件帝国微软日前表示,计划以2到4亿美元的价格,收购私营公司Massive。后者为一家视频游戏广告公司,业务为在视频游戏中加入软广告内容。本周三,***透露,目前微软公司已经表现出了强烈的收购意向,需要的仅仅是Massive公司的同意而已。
  
  Massive公司建立于两年之前,其业务类型可谓极为前卫,通过在畅销游戏软件中加入广告信息,公司赚取了丰厚的利润。至今为止公司旗下的广告用户甚至包括可口可乐、丰田汽车等全球知名品牌。实际上,随着视频游戏产业的成熟,游戏中广告业务的发展也令人吃惊。其中尤以IGN娱乐和Massive两家公司为代表。Massive作为最早进军游戏广告市场的运营商之一,至今为止已经成为视频游戏广告网络的龙头老大。
  
  据权威IT市场调查机构Forrester提供的信息,在2005年中个人电脑以及家用平台的游戏广告营收将会攀升至9.75亿美元。据统计,游戏广告每给1000位玩家构成广告效应的成本大约为1.5到5美元,而这个数字在传统电视广告领域高达20到25美元。
  
  游戏广告另一个得天独厚的优势就是灵活性,而这种灵活性还体现在很多方面,首先游戏厂商可以在购买到的广告位置上随时随意更换任何一款广告。
  
  另外,一款电视或电影广告的播放时间最多也就几十秒钟,然而据统计在线游戏玩家平均每天的在线时间高达2小时,而这段时间完全属于广告的有效范围之内,因此实际上游戏广告的寿命要比传统传媒长许多。.
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发表于 2006-4-28 19:45  ·  新西兰 | 显示全部楼层
廣告對MS的發展有一定的作用。。。收購吧MS又不是沒有錢。。。

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发表于 2006-4-28 23:13  ·  广西 | 显示全部楼层
TMD, 为什么不用来降低游戏成本。

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发表于 2006-4-29 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mbaalisa2005于2006-04-28 23:13发表的:
TMD, 为什么不用来降低游戏成本。
成本不是说降就能降的.3D游戏做一栋房子要连房子的前后左右都要做出来,而2D的只要做一个正面就OK了,工作量上去了,成本也自然上去了.还有请声优配音也是要钱的,大牌的要的钱更多,动漫改编游戏要付版权费.
再说了,国内的玩家大多玩D的,游戏成本好象对我们没多大影响吧?难道你是一直玩Z的?
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收尽天下美女照片。。。

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发表于 2006-4-29 08:44  ·  上海 | 显示全部楼层
微软还是别再捣乱了,老实的去做操作系统吧。。。
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发表于 2006-4-29 09:06  ·  新西兰 | 显示全部楼层
那SONY也不要搞亂去賣電器算喇。。。。沒有競爭就沒有進步。。。。

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发表于 2006-4-29 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
微软啊。。。。。。公司运作和资金管理方面是全世界其它公司的典范。。。。。。

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Modu.... Best to live?

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发表于 2006-4-29 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
微软真的俗的只剩钱了

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发表于 2006-4-29 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
钱基本上是花不完了,怎么玩钱都没关系

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发表于 2006-4-29 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用forseti于2006-04-29 09:54发表的:
微软真的俗的只剩钱了
说微软俗。。。。。。我汗一个
您随便进个外企工作两年 你说不喜欢微软可以,但是微软模式是几乎大企业都要借鉴和学习的
一个俗的公司可以在20年竞争中一路垄断上来。。。。。。又不是美浮可以卖油田
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