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楼主: snic

[xb360]X360市场需求增加使获利大增 微软提高X360贩卖目标下限!

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发表于 2006-4-29 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用冲田于2006-04-29 08:38发表的:

既然日本市场已经可以忽略不计了,那是否可以理解为PSP已经干倒了NDS,取得掌机霸主地位了?

好笑,psp在欧美市场已经压倒了nds了么?前天我贴过一个欧洲市场的销量排名,自己好好看看去

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发表于 2006-4-29 12:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用冲田于2006-04-29 08:38发表的:

既然日本市场已经可以忽略不计了,那是否可以理解为PSP已经干倒了NDS,取得掌机霸主地位了?
请问,PSP在哪个市场取得过领先
除了NDS没发售的韩国地区,PSP全都是落后的
喷之前先把数据落实一下

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发表于 2006-4-29 17:29  ·  四川 | 显示全部楼层
支持XBOX360!!!
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发表于 2006-4-29 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-04-29 12:24发表的:

请问,PSP在哪个市场取得过领先
除了NDS没发售的韩国地区,PSP全都是落后的
喷之前先把数据落实一下
这个销量榜我已经第三次贴啦
可以认真看看吗?
NPD北美3月游戏软/硬件销量
硬件销量:
PS2 = 273,000
GBA = 201,000
Xbox 360 = 192,000
PSP = 186,000
NDS = 184,000
Xbox = 83,000
GCN = 63,000
2月NPD销量
Xbox 360 = 161,000
PS2 = 299,000
Xbox = 88,000
GCN = 67,000
DS = 150,000
PSP = 170,000
北美1月份硬件销量
GBA: 172000
NGC: 66000
NDS: 158000
PS2: 272000
PSP: 179000
XB: 89000
360: 249000
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发表于 2006-4-29 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yikich于2006-04-29 01:01发表的:


日本市场这个标尺已经不太适合用来衡量接下来的硬件竞争了,原因很简单:
过去之所以适用,是因为后雅达利时代的主机硬件竞争都集中在日本厂商之间,直到01年MS才作为一个新手插一条腿进来,所以狭隘地来看,以前的确是“得日本,得天下”,欧美人要玩video game,不得不跟着这些日本厂商的屁股走。
不过现在情况已经大不相同了,日本市场委靡不振,欧美市场越来越活跃,日本很多游戏大厂已经不敢再完全押宝到本土市场上面了,所以我们能够看到更多的Made-in-Japan US style games。
.......
无聊
日本市场这个标尺不可信,那么“1000万”这个标尺更无聊。随着市场发展,1000万这个标尺还有价值?
至少得日本者,得一半(大概)第三方(即日系厂商),比1000万这个标尺有意义多吧

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发表于 2006-4-29 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-04-29 20:39发表的:

无聊
日本市场这个标尺不可信,那么“1000万”这个标尺更无聊。随着市场发展,1000万这个标尺还有价值?
至少得日本者,得一半(大概)第三方(即日系厂商),比1000万这个标尺有意义多吧
如果比软件厂商。。。。。那N社C社K社和SE等等合起来软件产量和利润也超不过任天堂,而5个任天堂的软件利润也超不过微软。。。。。。呵呵
1000万可是很有诱惑力的哦  会让软件厂商不自觉的考虑给哪个平台做游戏
为什么说任天堂变态呢。。。。。。它自己就能撑起一个主机,微软也可以,可惜它没这么做,它还在把娱乐业当副业
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发表于 2006-4-29 21:58  ·  新西兰 | 显示全部楼层
這個貼又引起S飯的酸味。。。

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发表于 2006-4-29 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mark603于2006-04-29 21:58发表的:
這個貼又引起S飯的酸味。。。

我就想不明白S饭为什么要到360的帖子里来

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发表于 2006-4-29 22:12  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用xsy22于2006-04-29 22:07发表的:


我就想不明白S饭为什么要到360的帖子里来
that's right.     
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发表于 2006-4-29 22:13  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用xsy22于2006-04-29 22:07发表的:


我就想不明白S饭为什么要到360的帖子里来
因為他們想證明他們是S飯。。。
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