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楼主: r土p豆g

[讨论]RPG会成为历史吗?

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发表于 2007-4-29 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
日式RPG的人设已经不是一般"宅”了,已经进入后鸟山明时代,即换了发型就是一个角色
而且人设已经越来越中性化,李X春化。而这可能成为日RPG公式延续下去。好不好就见仁见智了。
但FF之父出产的日式RPG扛顶之作-失落的奥得塞,也被宅男叔叔们骂到体无完肤,而仅仅是主角已经俨然不是以往的那些美型小白脸,那这就实在太可悲了。
当制作者都开始思考RPG的转型,那作为受众的玩家们是否能躺开心胸接纳RPG在新时代的多样化的表现呢
次时代已经到来
RPG究竟何去何从

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发表于 2007-4-29 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
支持RPG 永恒的主题!!!

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发表于 2007-4-29 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
最近突然疑惑:就代入感而言,就现在关于剧情的表述而言,RPG真的比AVG强吗?
但自己心底又非常不甘心,想想陪着自己走了十多年的RPG,想想当初紧紧吸引着我的那些游戏,是什么让自己无法自拔。说真话,答案我没有确实的找到,勉强要说的话就是,看着自己一点点培养起来的人们,看着能够通过自己的双手越来越进化的角色们,我有感情,我有成就感。
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发表于 2007-4-30 00:05  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用akila300于2007-04-29 12:49发表的:
日式RPG的人设已经不是一般"宅”了,已经进入后鸟山明时代,即换了发型就是一个角色
而且人设已经越来越中性化,李X春化。而这可能成为日RPG公式延续下去。好不好就见仁见智了。
但FF之父出产的日式RPG扛顶之作-失落的奥得塞,也被宅男叔叔们骂到体无完肤,而仅仅是主角已经俨然不是以往的那些美型小白脸,那这就实在太可悲了。
当制作者都开始思考RPG的转型,那作为受众的玩家们是否能躺开心胸接纳RPG在新时代的多样化的表现呢
次时代已经到来
.......
那个东西的问题是,太复古的系统。坂口做的战斗系统一向不好玩。

现在的东西是太典型性了一点,没劲,从头到底都是极端宅化。

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发表于 2007-5-7 22:27  ·  香港 | 显示全部楼层
最吸引&最令我感動我的rpg只有傳說系列和幻想水滸傳系列
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发表于 2007-5-8 09:17  ·  福建 | 显示全部楼层
不管如何,我会永远喜欢RPG,会一直玩下去

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发表于 2007-5-8 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
RPG界近来美风强劲,上古4彻底摆脱了D&D的繁琐系统,科幻题材的《质量效应》也让人眼前一亮。
日式RPG是不是也能做些改变,摆脱“宅”的形象呢。
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发表于 2007-5-8 12:12  ·  日本 | 显示全部楼层
要日式RPG复活,除非回到SFC时代。当然靠DQ FF的爸爸们,这件工作是不可能完成的。

骑士

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发表于 2007-5-9 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我眼中的RPG未来的发展一是ONLINE另一是ARPG...............

RPG在我看来不能再怎么进化,战斗表现形式是一个瓶颈。

在RPG中永远都是N对N的战斗,不论敌我没有一方人数过2位的。如果这是一个冒险的故事,那没问题几对几的战斗足以表现。单若是剧情中涉及战争,那在气势上的表现就远远逊于无双类的群战场面.............

单纯的你一刀我一剑的回合式攻防,以落后于时代。ACT溶入RPG才是出路。

RPG日渐不能适应现在的人群,主要是节奏感与爽快度..................

我所倾心的RPG........达到DMC般的手感,打击感与平衡性,超越无双的同屏数,之后再是优秀的剧本和人物,音乐........................

至于ONLINE......应该不用多说了,独乐乐不如众乐乐,与人配合或对抗的乐趣是远胜于面对AI的................
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发表于 2007-5-9 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
只玩...纯日式..纯卡通RPG.....没有就不玩了..没什么...地球没什么暂时都会转的
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