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关于本次游戏一个设定的讨论[物品及游戏设定剧透]

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超级版主

铁拳男

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 楼主| 发表于 2015-3-23 19:00  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是回复血瓶和子弹为消耗品的设定。

由于黑魂系列大家习惯了恢复瓶在火堆自动恢复满,遇到Boss战,死亡后坐次火堆直冲boss就可以了

这次血源回归硬核风格,本身最大带20个血瓶和20发子弹,
如果Boss战阵亡后,需要经过一个重新耍魂购买血瓶和子弹
或者
重新杀敌人刷血瓶+ 子弹的过程。游戏节奏相对放慢

关于这个设定大家怎么看?是喜欢黑魂系列的恢复瓶,还是这样的消耗补给?
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发表于 2015-3-23 19:02  ·  广西 | 显示全部楼层
这个设定太特么恶心了
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发表于 2015-3-23 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
这个设定好                                 

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发表于 2015-3-23 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
如果消耗品携带没有上限或者上限变成50个就好了 现在20个跟血瓶比还是血瓶优势大

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发表于 2015-3-23 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
其实哪个都无所谓的,不过血缘里消费道具买愈多价格越贵!这就有点恶心了。
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发表于 2015-3-23 19:07  ·  四川 | 显示全部楼层
干得好!黑魂2里各种大中小滴石,什么伊丽莎白,都快整成回合制了

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发表于 2015-3-23 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
还是喜欢黑魂的那种自动补瓶的设定

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发表于 2015-3-23 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
目前看来,更喜欢元素瓶设定。黑魂2三光肯定要不得,黑魂1跑酷可以从关卡设计上限制的吧。

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发表于 2015-3-23 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我爱刷刷刷

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发表于 2015-3-23 19:17  ·  四川 | 显示全部楼层
谈不上什么喜不喜欢,反正我都能适应。
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