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如果这个游戏变简单了 是不是可玩性就不高了?

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 楼主| 发表于 2015-3-23 10:29  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是血源这个游戏 就是因为难 才有可玩性?如果简单了 就没那么好玩了?

审判者

群青日和

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发表于 2015-3-23 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不难其实也可以玩联机嘛,打游戏么,最重要就是撕逼,跟谁撕不是撕。

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发表于 2015-3-23 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
3D立体地图带来的探索感是恶魔之魂成功的关键吧。

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发表于 2015-3-23 10:43  ·  广西 | 显示全部楼层
难度,已经渐渐成为衡量FS作品的一个标准了。如果哪怕一点不难,都能时刻成为被喷的突破口,尼玛这是得受虐遭罪到哪种地步才能上升到这等情操的?
好吧,我承认,我真不是这类人,信我,我只是单纯的觉得,这游戏不能莫名其妙的常常把人摔死,实在糟糕透顶了

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发表于 2015-3-23 10:54  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
手残的我白了魂系类三作,我只想说越难越好。bb卖一千一张我也觉得超值,就那么点时间,不用浪费在其他游戏上,这下又省钱了!

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发表于 2015-3-23 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
要试试2周目才知道难不难。
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