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楼主: neojmr

【无透】盖棺定论,启示录2应该是bh4之后最好的系列续作了

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发表于 2015-3-22 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
kaedevil 发表于 2015-3-22 21:34
传物品这一代按两个键,叫人去拿只按一个键,确实省事点。

其实不是按一个键还是两个键关系,而是不用停下了进入物品栏,这样游戏玩起来肯定要流畅得多。

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发表于 2015-3-22 21:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2015-3-22 21:39
1代的枪械手感确实不行,我前面也特别强调了,2代唯一比一代好的地方就是手感
但2代突袭地图实在偷工减料的 ...

3DS版启示录1的突袭更简单,一把P90就能逆天了,然后卡婊在HD上的突袭做了大幅度强化导致非常的难

这次突袭倒是很迎合新的受众搞得简单一些,唯一遗憾是没有EX关卡,不过我觉得卡婊为了捞钱还是会出这一类的DLC

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发表于 2015-3-22 21:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
dark夜之伤 发表于 2015-3-22 21:44
3DS版启示录1的突袭更简单,一把P90就能逆天了,然后卡婊在HD上的突袭做了大幅度强化导致非常的难

这次 ...

3ds版没玩过就不发表意见了,突袭1HD版确实是做的很好
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发表于 2015-3-22 21:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2015-3-22 21:39
1代的枪械手感确实不行,我前面也特别强调了,2代唯一比一代好的地方就是手感
但2代突袭地图实在偷工减料的 ...

对,目前来说难度太低确实是最大的改变,变成了丧失无双——但是对于我这种上班党来说,无双有无双的魅力,同时小地图也有小地图的魅力。学生时代玩CS基本只玩IceWold和BloodStrike。
C社这叫与时俱进啊。以前生化做成那样,一方面是它独特的艺术魅力,但另外一方面是当年的机能限制、核心玩家占主流。现在再死不悔改,下场只能是越来越惨。
不过不是说还有后期巨大化的怪物要更新嘛,嘿嘿

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发表于 2015-3-22 21:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2015-3-22 21:46
3ds版没玩过就不发表意见了,突袭1HD版确实是做的很好

卡婊在HD上把敌人配置乱七八糟各种强化我当初玩的时候直接看尿我了,原版Abyss难度全是海鲜的关卡给你全换成剑盾什么的,攻击防御又大幅强化,然后三位一体再来个无伤的要求简直了

所以这几年卡婊最有良心的HD绝对是启示录HD,没有之一

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发表于 2015-3-22 21:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
kaedevil 发表于 2015-3-22 21:49
对,目前来说难度太低确实是最大的改变,变成了丧失无双——但是对于我这种上班党来说,无双有无双的魅力 ...

地图大小是技术层面的问题了
现在CAPCOM的技术,唉,不说了
曾经号称日本最强技术流的CAPCOM如今也完全不够看了
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发表于 2015-3-22 21:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
dark夜之伤 发表于 2015-3-22 21:49
卡婊在HD上把敌人配置乱七八糟各种强化我当初玩的时候直接看尿我了,原版Abyss难度全是海鲜的关卡给你全 ...

你这没说到点子上啊,难度高就证明游戏做得有良心吗?

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发表于 2015-3-22 22:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
kaedevil 发表于 2015-3-22 21:55
你这没说到点子上啊,难度高就证明游戏做得有良心吗?

那你数数这几年生化出的HD冷饭啊

最近的rebioHD,就两套服装,更早的CV和生4HD,有改什么内容吗?

启示录HD把突袭关卡Abyss难度敌人配置都重做了数据也全部提升了更别说主线还加了地狱难度加了新怪墙皮这还不是良心这是什么呢?

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发表于 2015-3-22 22:13  ·  河北 | 显示全部楼层
    启示录2的游戏性哪来的9分...  多周目或隐形模式倒数模式主要靠背版,随机性几乎没有. 不是否定背版游戏,但我多周目的动力肯定是为了打什么成就或刷成绩,绝不是感觉特别好玩而拿出来娱乐.

    启示录2的亮点是剧情的渲染方式和简洁的操作, 假设生化6用启示录2的章节推出和操作方式会不会成功呢,我感觉还是有可能的,当然还要把克里斯章节给去掉...
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发表于 2015-3-22 22:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
dark夜之伤 发表于 2015-3-22 22:05
那你数数这几年生化出的HD冷饭啊

最近的rebioHD,就两套服装,更早的CV和生4HD,有改什么内容吗?

所以说你之前说的不到位嘛,明明还有其他这么多内容的
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