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15都还好,就是人物比例太大。

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ssm

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 楼主| 发表于 2015-3-17 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ssm 于 2015-3-17 23:08 编辑

不知道正式版可以调吗,战斗可视范围太小了,敌方很多时候都看不到。还是喜欢人物比例小一些,rpg吗还是习惯全局视角。
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-17 23:25  ·  美国 | 显示全部楼层
比例要是缩小了精心设计的杀马特洗剪吹给谁看?

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发表于 2015-3-17 23:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
要想缩到小比例,就必须把锁定做好,技能必须可以锁定,否则现在这系统拉远了很难玩

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发表于 2015-3-17 23:44  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得这作作为动作RPG,战斗手感太渣了。按住方块就能一直攻击这个设定很不好,体现不出招招挥击的动作感。而且这个打击音效简直还不如回合制的FFX,声音小而且根本没感觉砍到人。最后,作为Demo只能体验一把武器,其他武器只是甩甩技能,我很难想象FF15的战斗系统有怎样的深度。对于FF可以不要求打击感什么的(反正SE的动作要素一直很渣),系统没玩点的话这游戏就崩了,FF13本篇就是明证。

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发表于 2015-3-18 10:18  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
SE赶紧去卡普空或者白金那里挖点人来,或者向他们取经。把战斗系统做好。

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发表于 2015-3-18 10:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
还是不要把这作定义为act比较好
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