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一提到狮子头(Lionhead)这家位于英伦的工作室,人们可能首先会想到不久前被微软收购的消息,但对我们来说,一提到狮子头,首先想到的便是"虚拟上帝"(这一称号来源于Populous系列)——Peter Molyneux.当然,他现在没当"上帝"已经很久了不过,我们Gamedaily的记者最近到狮子头位于英国的总部去探了一次班,在这里所见到的一切,都使我们坚信,Molyneux依然还是那个"虚拟上帝"(我发誓下文绝对不会再会出现"上帝"这样的字眼)
我们与Peter Molyneux进行了非常友好的交谈,我们讨论的话题从传说中的"Fable2",到他最新的被称作"The Room"的开发工具,无所不包.和往常一样,Molyneux依旧是那么地沉着镇定,而且毫无保留地向我们展示狮子头的一切.我们还看到了一些现在还不方便透露,但在接下来的几个月里一定会成为大新闻的东东,我保证!
狮子头最近刚刚推出了Black & White 2与The Movies,当我们访问其开发室时,大家正在全神贯注测试着即将推出的The Movies资料片:Stunts & Effects.但是刚刚或即将推出的作品,都算不上我们这次访问中的诱人主角.真正令我们印象深刻的还是那个被称作"The Room"的新式开发工具.
"The Room"更像是一个游乐中心,而非开发工具.因为它的概念实在是太酷了.当你第一次导入The Room时,它看上去和一见普通的房间无异,你可以使用一些貌似粘土状的东西创建不同的物体,Molyneux就向我们展示了一台电视机,一张睡椅和其它一些东东.
不过最精彩的部分,还是Peter创建的两个镜子.他将一面镜子放在地上,另一面竖直地靠在墙上.然后他又创建了一个盛满桔子的碗,随后,一只桔子从碗中落下并穿过了地上的镜子.接下来发生的事情就相当怪异了.那个桔子竟然从另一面镜子中穿了出来,并变得大多了.由于竖着的镜子本来就比地上的镜子要大,因此任何穿越镜子的物体也都会变大.
比镜子还酷的是时间控制.Peter和他的开发班子可以通过它来改变时间的流逝进程,而在我们所看到的版本中,时间是被高度加速了的.这使得房间地板扭曲变形,睡椅上的垫子变旧变皱,墙上的壁纸也渐渐褪色...还有很多很酷的特效.此外,房间里的所有东东都能与操纵者产生互动.这实在是一件令人啧啧称奇的工具.
有了这么酷的工具,我们不得不问,The Room意欲何为? 由于peter希望自己的下一部次世代作品能够尽量贴近真实世界,因此,他命令麾下的一名开发师创造了这个"无所不能"的"The Room",它便是狮子头创造力之来源.
再给你举一个实例吧.在我们所亲眼见到的"The Room"作出来的一个房间中,摆放着一个大书架,书架上摆满了书,每本书都有上百页,而且每一页上都有文字.此外,梳妆台上的每一个抽屉都能打开,每一个房门把手都能转动,不要怀疑,这是可以在Xbox360与PC上演示的实景.最棒的是,"The Room"的这些功效,全部都能轻易应用到狮子头开发中的一切游戏中去.
那么狮子头的下一部作品到底是什么呢?我们只能说它已经确定了下来,就等不久后的正式公布了.不幸的是,出于职业操守,在官方公布前,我们必须对此保持沉默.不过,我们要说的是,Molyneux一个短片下载爱好者.而这一爱好将在狮子头的下一部作品中有着深深的体现.
再扯句与下部作品无关的话题,Molyneux称他是一个MMO的重度痴迷者.这是否意味着Fable 2会是一款MMO呢?很可能不会,因为当我们把它当成重点问题抛向Molyneux时,他相当坦承地回答,Fable续作(如果它真有开发的话)不会成为一款MMO,但狮子头会在将来考虑开发一款MMO.
如果说我们能从这次狮子头的造访中得到某点启示的话,这便是——peter Molyneux很清楚他正在干什么.像The Movies, Black & White 2及Fable等作品的深度广度,便不是一般游戏所能达到的.随着The Room的创立与完善,次世代平台的强大机能,我们已迫不及待想要看到狮子头在未来给人们带来怎样的惊喜了!
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