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 楼主| 发表于 2015-3-7 09:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ohm
Dmg 35 - 35 - 33 (512 - 8000).
Headshot multiplier x1.1.
Penetration - high.
Mag. size - 40, Start ammo - 160, Max. ammo - 300.
ADS in - 450 ms (Werewolf - 405 ms) ADS out - 550 ms (Werewolf - 495 ms).
Sprintout - 250 ms. Drop time - 600 ms. Rise time - 1200 ms.
Reload (full and empty) - 3500, (Add time 2500). Quick reload - 2500, (Add time - 1500)
Fire time - 90 (666 RPM).
Movement speed 84% of max. speed.
ADS/Hipfire recoil profile exact same as for Ameli.
Hip accuracy same as on Ameli.
No info on shotgun part yet.
Changes that has been made on weapons in recent patch:
MK14
Centerspeed 900 -> 1500 (faster recenter after each shot).
adsViewKickPitchMin 30 -> -35 (for all variants this value now negative, meaning it will not only kick up but down as well, resulting in less recoil).
adsViewKickPitchMax 55 -> 50 (less kick up).
ARX-160
Mag. size 30 -> 45.
Max. ammo 180 -> 225.
Start ammo 120 -> 180.
AMR9
Max. dmg 33 -> 34.
Med. dmg 19 -> 20 (Pro Pipe remains the same - 33).
Min. dmg 16 -> 19 (Dynamo, Express, Hipshot, Shorty remains the same - 16, Pro Pipe - 20).
Burst delay 100 -> 50 (Dynamo remains the same - 90).
SN6
Centerspeed 1400 -> 1200.
adsViewKickPitchMax 58 -> 45 (less kick up).
adsViewKickYawMin 58 -> 45 (less kick right).
adsViewKickYawMax -58 -> -45 (less kick left).
KF5
Med. range 825 -> 1200 (Sporter, Marxman, Endless - 1380, Spanner - 1440, Genuine - 1020).
Initial burst range remains the same.
Atlas 45
Med. dmg 33 -> 34 (all variants).
PDW
Max. dmg 26 -> 33 (all variants).
Med. dmg 20 -> 25 (all variants).
Min. dmg 18 -> 20 (Sub Cal, Chucker - 19, Chop-Chop, Crusher - 16).
S-12
Max. dmg 15 -> 20.
Med. dmg 10 -> 15.
Max. range 150 -> 225 (N - 191.25, Varmint - 258,75).
Fire time (Stock, Compliant, Varmint, Galant, Vengeance) 130 -> 100 (461 -> 600 rpm).
Max. spread with Gung-Ho 22 -> 15 degrees.
adsViewKickPitchMin 40 -> 65 (more kick up).
adsViewKickPitchMax 75 -> 95 (more kick up).
adsViewKickYawMin -55 -> -45 (less kick left).
adsViewKickYawMin 55 -> 45 (less kick right).
EPM3
Haven't got any extra buffs, from what i see. Same kick values and center speed.
Lynx
adsViewKickPitchMin 15 -> 0.
adsViewKickPitchMax 30 -> 5.
adsViewKickYawMin -15 -> 0 (doesn't kick left).
adsViewKickYawMax 15 -> 0 (doesn't kick right).
Centerspeed 1000 -> 2000 (faster recenter after each shot).
ASM1
Intro fire time 0.06 -> 0.07 (1000 -> 857 rpm).
Heavy Weapons (for Pytaek only Exploit, Hasty, Loophole)
moveSpeedScale 1 -> 1.05 (80 -> 84 % of max. speed).
Bulldog
Max. spread with Gung-Ho 20 -> 15 degrees.

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 楼主| 发表于 2015-3-7 09:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ARX越来越神了
您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 13 字节 系统限制: 16 到 500000 字节
该用户已被禁言

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发表于 2015-3-7 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
mymaja 发表于 2015-3-7 09:24
Ohm
Dmg 35 - 35 - 33 (512 - 8000).
Headshot multiplier x1.1.

翻译在哪呢?

骑士

和善的眼神~

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发表于 2015-3-7 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
快来翻译,  但是看到ARX160  加强了。半自动党又要头顶青天了

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发表于 2015-3-7 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
关于这个补丁,我只想告诉那些喜欢放机枪塔的兄弟,以后机枪塔被近战一击秒

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 楼主| 发表于 2015-3-7 23:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ARX需要三发全中
AMR的Propipe貌似要变神枪
ASM1初速降低
0hm太过变态

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发表于 2015-3-8 02:33  ·  广东 | 显示全部楼层
lxrdevil 发表于 2015-3-7 20:34
关于这个补丁,我只想告诉那些喜欢放机枪塔的兄弟,以后机枪塔被近战一击秒 ...

管子? 字数你妹

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发表于 2015-3-10 09:52  ·  香港 | 显示全部楼层
AMR9 Pro Pipe更新后用了用,还是跟以前一样蛋疼。
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