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楼主: domoya

[原创]06年4月22日.勇者斗恶龙·少年杨加斯和不可思议的迷宫.SE

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发表于 2006-4-24 00:13  ·  天津 | 显示全部楼层
期待米版的人飘过~~~~~

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发表于 2006-4-24 23:31  ·  天津 | 显示全部楼层
不错的游戏。但是不能反复倒记录,所以遇到的倒霉事也不少,例子1:在盗贼王迷宫,第一次进去看见商人,在买完东西没付钱,刚要付钱就被敌人传出了商店,结果被店主追杀,死在18层。例子2:不敢进商店了,看见商店躲着走,结果在24层,踩在机关上了,武器掉进了河里,当时没带会游泳的怪,表情都木了,在没武器的情况下居然过去了。也算一种补偿。

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发表于 2006-4-27 11:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用jjwace于2006-04-24 23:31发表的:
不错的游戏。但是不能反复倒记录,所以遇到的倒霉事也不少,例子1:在盗贼王迷宫,第一次进去看见商人,在买完东西没付钱,刚要付钱就被敌人传出了商店,结果被店主追杀,死在18层。例子2:不敢进商店了,看见商店躲着走,结果在24层,踩在机关上了,武器掉进了河里,当时没带会游泳的怪,表情都木了,在没武器的情况下居然过去了。也算一种补偿。
第一种情况有点儿郁闷……这纯是被陷害啊!! [s:83]

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-4-30 16:22  ·  四川 | 显示全部楼层
或许很多只对DQ有兴趣而不熟悉这个系列的人会觉得这只是打DQ名号骗钱的作品....
不过对于真正了解这个系列的人来说,这块金字招牌本身才是真正最有票房号召力的!

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发表于 2006-5-2 09:08  ·  上海 | 显示全部楼层
迷宫类游戏从来没玩过,看不懂啊!

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发表于 2006-5-4 18:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
对这类游戏审美疲劳了
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-5 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道好不好玩啊~

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发表于 2006-5-5 23:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
回合制感不强,必须步步为营,稍有不慎,多走一步就有危险
强烈BS更改怪物指令都算一回合!!!

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发表于 2006-5-18 17:56  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[原創]06年4月22日.勇者鬥惡龍·少年楊加斯和不可思議的迷宮.SE

看過介紹是個不錯的遊戲喔!!!

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发表于 2006-5-20 16:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
好遊戲,頂一個——————————————————
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