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游戏中设定最恼火的地方!

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 楼主| 发表于 2006-4-21 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿着红莲和炎龙套去打黑铠,这家伙别的地方不站,就偏爱站在两个区域的中间,等我拿刀还没到它身上,人自己已经到别的区域了,常常都是这样,打的我一点耐性都没了,可恶的游戏设定啊。这种设定希望下作会改善。(比如已经到区域尽头了,只要按某个键就能过去,不按键的话就过不去,那该多好).

骑士

bad company

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发表于 2006-4-21 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
这个这个......

要考虑下逃跑的时候...

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发表于 2006-4-22 01:14  ·  云南 | 显示全部楼层
烦人的还有被发现时候的硬直也是 都什么时候了还...真多余

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 楼主| 发表于 2006-4-22 01:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用轰龙龙于2006-04-22 01:14发表的:
烦人的还有被发现时候的硬直也是 都什么时候了还...真多余
对,有时候换个区看见怪物就硬直,一次也就够了,运气不好的话还非得看见一次硬直一次,眼睁睁的看它撞过来。郁闷.........

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发表于 2006-4-22 02:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用playgames于2006-04-22 01:36发表的:

对,有时候换个区看见怪物就硬直,一次也就够了,运气不好的话还非得看见一次硬直一次,眼睁睁的看它撞过来。郁闷.........
不要抱怨这么多,其实这些都可以避免,只是你们还没摸透吧。换区进BOSS所在区时,按住R2加速跑进去,换到BOSS区后别松手,加速跑状态不会有那种硬直;还有另一种简单的,在拿武器状态下不会有那种被发现的硬直,拿着武器走进去就可以了。

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 楼主| 发表于 2006-4-22 02:21  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢1980,这下知道了。

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发表于 2006-4-22 09:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实在调整视角的时候,摄像机被旁边的东西卡住才烦人

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发表于 2006-4-22 09:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
发现BOSS时的硬直和女性角色的某些动作都是很恶心的设定

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发表于 2006-4-22 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
最恼火的就是在角落时那鸟视点啊...不知道因为这个挂了多少次.

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发表于 2006-4-22 13:26  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用terry1980于2006-04-22 02:11发表的:

不要抱怨这么多,其实这些都可以避免,只是你们还没摸透吧。换区进BOSS所在区时,按住R2加速跑进去,换到BOSS区后别松手,加速跑状态不会有那种硬直;还有另一种简单的,在拿武器状态下不会有那种被发现的硬直,拿着武器走进去就可以了。

所以说它多余 长此以往会精神衰弱的
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