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楼主: 大可又一城

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发表于 2015-2-26 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
xplayer9 发表于 2015-2-26 21:40
动作捕捉用不了多少钱吧,当然这确实不是动作游戏。

我觉得还是要很多钱的,山口山到现在还不是各种僵尸跳

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-2-26 22:00  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
还有两个月。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-26 22:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2015-2-26 21:55
我觉得还是要很多钱的,山口山到现在还不是各种僵尸跳

……估计前面的动作捕捉费力没讨到好,以后再说吧,敲碗等美版

屠龙者

极限生存者

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发表于 2015-2-26 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉之前wii上的Xenoblade昼夜替换和天气系统就做得很到位,特别是在wii这么有限的机能限制下也能做出如此宏大的游戏,实在不简单。

看了这段演示,我只能说制作组的确时把资金用在刀刃上了,昼夜替换更加真实,远景看着非常养眼,我对游戏制作运用得技术了解不多,但XBX的画面确实让人看着很舒服,唯一要吐槽的也只有人设了。

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发表于 2015-2-26 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 haha782 于 2015-2-26 22:48 编辑
zjoi 发表于 2015-2-26 20:41
我是觉得,欧美的动作类战斗,与其弄什么技术,不如先请点香港,或者日本的动作指导来弄出点更流畅的攻防 ...


真动作指导都是请来做游戏过场动画的,比如甄十个(鬼武者3)和下村勇二(鬼泣3和猎天使魔女),至于游戏系统打击感等核心要素和他们真没啥关系,而且电影里那种你来我往的打斗风格很难从游戏里体现出来

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发表于 2015-2-26 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
天空变化不如一代美幻,偏写实

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发表于 2015-2-26 22:57  ·  日本 | 显示全部楼层
这是WIIU上唯一让我觉得值得入的游戏,已经预定了同捆。

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-2-26 23:15  ·  香港 | 显示全部楼层
就是這隻遊戲緊緊的抓住了我渴望RPG的心。
導致最近的RPG買了回來都沒辦法玩下去了!!

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发表于 2015-2-26 23:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
wildarm 发表于 2015-2-26 22:56
天空变化不如一代美幻,偏写实

这次本来就不是幻想魔幻类的游戏了啊。。。。。

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发表于 2015-2-26 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
q1993425 发表于 2015-2-26 23:23
这次本来就不是幻想魔幻类的游戏了啊。。。。。


其实我一直觉得异度系列就是类似战锤40K那样的披着科幻皮的奇幻系列
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