流放者(禁止发言)
蓝枫 发表于 2015-2-26 10:47 浮空伤害的加成比以前少了是关键,以前有乱击什么的也还罢了,不算很糟糕也能打……但是如今4-2的话,有 ...
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乱世の将星
f22f1600 发表于 2015-2-26 10:50 冻牙是加伤害,浮空可是减伤害!,完全不能比,还是4的杀阵太过imba,把血线硬生生减少了3分之1 ...
心碎的天空 发表于 2015-2-26 10:48 闪光属性真是吐槽不能了,当年2代我觉得还是个不错的属性。
圣骑士
水中取月
蓝枫 发表于 2015-2-26 10:54 2代是可以的啊,第一2代属性发动是C原则,不是随机,第二2代技能里有乱击和破天吧记得,一起起作用的话, ...
战士
蓝枫 发表于 2015-2-26 10:26 都说了这次半血就可以杀阵秒死,所以烈空和金刚特占便宜……爱防不防的先削血,半血了一个影技撞崩防一个 ...
征服者
紅の傭兵
kuanyesine 发表于 2015-2-25 18:00 如果没记错的话旋风也是一定比例扣血的,修罗好像不破防吧?印象里只有早年的无双里斩属性才破防的。 而 ...
蓝枫 发表于 2015-2-25 18:09 从3以来属性随机发动后,除了骗骗连击闪光还有什么用……浮空伤害减半依旧存在,3、4里好歹有乱击、破天 ...
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