骑士
douyu59322
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发表于 2015-2-22 09:54 · 广东
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本帖最后由 叶子的心愿 于 2015-2-22 09:56 编辑
既然你通关了,我也评价一下最终boss吧~ 以及最后那一枪~
整个游戏玩下来,剧情和战斗的衔接,几乎就是可以这么概括,说几句话,走几步路,敌人,打完~下一个场景,说几句话,走几步路,打完~下一个场景~ 很多游戏也是这样的,但这里要说的是,实际上这个游戏这样安排让人对剧情的投入并不大~ 玩家始终不能很好的融入这个故事~场景之间跳跃和切换比较没有电影的感觉~比如你要去一个地方,游戏里直接就到了,电影里起码会有如何艰辛的过程~
中间内容我不说了,我们从结尾打boss那一枪来说说游戏是不是真的让你投入了~ 那一枪你开枪的时候心里是什么滋味,反正我开枪的时候想的是,好吧终于结束了,不用继续玩了~
最终boss和最后一章,拥抱吧,兄弟~
从章节标题看,这一章应该是男儿热血和男人之间的情义气氛比较浓厚~可是你们有感受到主角和boss有多要好,感情多深厚嘛?从头到尾故事根本没有对两个人的关系有很深的刻画,为什么玩到结尾他们突然变成曾经生死与共的兄弟了?这是导演临时安排的嘛? 除最终boss之外,几乎所有角色和主角之间的联系都很模糊,完全感受不到他们之间有多要好,人物的刻画抓不住人心.
既然是游戏,又号称电影式的游戏,又不是根据长篇小说改编的,我们怎么可能事先知道他们之间的故事呢~ 而且既然做成游戏了,做这么短,我们不要求你把以后得问题解决,就连以前的事都没给我们说清楚~ 剧本真的不行,做了这么大的世界观,这么多的场景,剧本就像被广电zj砍了一样...太让人心寒了~ |
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