引用: austingong 发表于 2015-2-22 05:16 联想到几年前的黑色洛城,那时候我以为以后游戏人物的面部捕捉会以此为标杆 不断进步。不过时至今日似乎还 ...
引用: yates1987 发表于 2015-2-22 10:34 QD的游戏画面应该比这个好,尤其人脸的部分 其他游戏不好说
引用: burnmealive221 发表于 2015-2-22 11:11 同意,如果再开放自由度,那游戏的工程量应该是成几何倍数增长
引用: 黑羽鸟 发表于 2015-2-22 22:04 还有最重要的一点……1886采用21:9,需要处理的像素数比别人少了1/3……
引用: yates1987 发表于 2015-2-22 22:06 准确说不是21:9,是2.4:1的 1920*800
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