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神作的特征

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 楼主| 发表于 2015-2-21 09:24  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 12261226 于 2015-2-21 09:25 编辑

进游戏后直接把难度调到最高,满满的游戏性;打这游戏完全是种享受,电影战斗两不误,让我有这种感觉的游戏只有TLOU了,一周目肯定12小时以上,二周目妥妥的;谁说电影只看一遍,要知道TLOU我共打了四周目才100%的,这游戏至少能玩24小时或更长,不知那些说不耐玩的是否只是一堆刷子;

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发表于 2015-2-21 09:26  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之冒险者 于 2015-2-21 09:28 编辑

我怎么觉得,你说的咋就这么对捏

这个游戏难度调最高以后,和TLOU真的是一样打得超级爽的


TMLGBD,这个游戏就该在发售时仅提供这一种难度,就是高难度。

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发表于 2015-2-21 09:28  ·  河南 | 显示全部楼层
求别黑TLOU。。。。

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发表于 2015-2-21 09:29  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之冒险者 于 2015-2-21 09:30 编辑
vengil 发表于 2015-2-21 09:28
求别黑TLOU。。。。


没有啊!要么你也试试,1886最高级别的难度,真的是很爽快,很牛逼的感觉呢

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发表于 2015-2-21 09:37  ·  河南 | 显示全部楼层
星之冒险者 发表于 2015-2-21 09:29
没有啊!要么你也试试,1886最高级别的难度,真的是很爽快的

战斗系统的底子是不一样的,TLOU有能力武器成长部分,有战斗资源控制,有可玩性不俗的近战打击概念(低阶资源搭配近战武器形成一击必杀)。
1886唯一特别的也就是blacksight(表演性质为主),这样的战斗策划比之GEOW的单人尚且不足,还谈什么tlou

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发表于 2015-2-21 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
星之冒险者 发表于 2015-2-21 09:29
没有啊!要么你也试试,1886最高级别的难度,真的是很爽快,很牛逼的感觉呢   ...

看不懂,lz还是讽刺流程太短吧,哎,全新的港币350的游戏可能就这样了,gta长,可现在还4百多港币呢,厂商应该也算补偿了吧。话说这么好的引擎,为啥不找个好编剧帮写一下剧情?

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发表于 2015-2-21 09:38  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之冒险者 于 2015-2-21 09:42 编辑
vengil 发表于 2015-2-21 09:37
战斗系统的底子是不一样的,TLOU有能力武器成长部分,有战斗资源控制,有可玩性不俗的近战打击概念(低阶 ...


虽然系统没有TLOU强,可是射击感、枪械打击感这些方面还是蛮好的。难度最高的时候,十分刺激,非常爽快。

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发表于 2015-2-21 09:43  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之冒险者 于 2015-2-21 09:44 编辑
shuaige_21th 发表于 2015-2-21 09:38
看不懂,lz还是讽刺流程太短吧,哎,全新的港币350的游戏可能就这样了,gta长,可现在还4百多港币呢,厂 ...


不是啊! 你要么也试试最高难度,感觉真的很好,我现在正在爽ing

这游戏流程根本就不短,别被他们给忽悠了。你踏踏实实玩最高难度,起码十几个小时以上才能穿,别听他们胡扯。

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 楼主| 发表于 2015-2-21 11:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 12261226 于 2015-2-21 11:03 编辑

TLOU里面的武器升级又不是该游戏的精华部份,有什么值得骄傲的;1886剧情和战斗部份绝对不输给TLOU甚至更激烈,如果1886里面的弹药再少一点,就更好了;

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发表于 2015-2-21 11:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼上说1886的剧情不输给末日余生是真的吗??
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