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楼主: THX

终于玩上了,The Order 1886这部游戏拉开了PS4和所有平台的距离,更新原始截图

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wyp

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发表于 2015-2-21 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
零式飞翼71 发表于 2015-2-21 09:46
罗马之子和1886的画面风格不同,我更喜欢罗马之子,鲜艳通透锐利

画面风格各人喜好不同,这个没有争议,这里讨论的是画面中各种细节的对比,以及1886是不是能达到目前次世代画面第一的细节标准,我想表达的是侄子在画面细节和质感上,是明显比不上1886的,当然除了植被效果,1886中也没有什么明显的植被展示,不知道这个引擎对植被能达到什么效果。

悟道者

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发表于 2015-2-21 09:53  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
之子有精细度无设计
很多时候不是还原得一样就是好,不是建模的细致就够,而是整体的氛围把控和再创作。

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发表于 2015-2-21 09:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
画质确实超赞,除了一些小细节和阴影有的边缘不自然,都弄好了说是CG电影都信

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发表于 2015-2-21 09:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
看了这些回复,合着玩个游戏 都是拿放大镜看的,而不是去玩,好像都自己制作过一样牛逼,哥男朋友4 900P玩的都不亦乐乎。

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发表于 2015-2-21 10:09  ·  日本 | 显示全部楼层
liuqinlixia 发表于 2015-2-21 10:53
看了这些回复,合着玩个游戏 都是拿放大镜看的,而不是去玩,好像都自己制作过一样牛逼,哥男朋友4 900P玩 ...

画面是唯一亮点的游戏你不让人家讨论画面难道讨论可玩儿性?

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发表于 2015-2-21 10:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
骑兵rider 发表于 2015-2-21 10:09
画面是唯一亮点的游戏你不让人家讨论画面难道讨论可玩儿性?

讨论的这些人实际能有几个有盘的??

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发表于 2015-2-21 10:15  ·  日本 | 显示全部楼层
liuqinlixia 发表于 2015-2-21 11:12
讨论的这些人实际能有几个有盘的??

那谁知道呢这年头教徒跟黑都廉价

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发表于 2015-2-21 10:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wlwlwl1313 于 2015-2-21 10:53 编辑

部分赞同楼主。
1886的画面并非说有多精细,多真实,个人感觉它将游戏人物和场景融合的最自然的游戏,像罗马之子建模精度、材质质量也很高,但你仔细看,就会感觉人物和环境在画面上并不融合,环境光、反光、人物边缘、空气太干净等都有可能让人物凸离背景(打个比方,喷子别喷),很多游戏都是这样,甚至2D的游戏,因为人物不变,场景一直在变,而很多人物身上的光影效果都是预处理出来的,感觉这一点是1886让业界应该学习的地方,整体画面就像摄像机拍摄的一样,而不是人物、场景、物品各自拼凑后ps出的画面,只能说1886的ps时用心很多,将各种元素都出场的融合的非常自然,让整个画面有这么整体的凸出表现,确实有种划分时代的意义

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发表于 2015-2-21 10:56  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2015-2-21 09:42
你敢说X1版的侄子里没有烘焙的阴影?而且所有阴影边缘都没有锯齿?我上面所说的那几点哪错了?看侄子和看1 ...

所以说你应该买来玩,而不是自己看图猜,侄子真没有烘培阴影,引擎决定的

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发表于 2015-2-21 11:10  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2015-2-21 09:42
你敢说X1版的侄子里没有烘焙的阴影?而且所有阴影边缘都没有锯齿?我上面所说的那几点哪错了?看侄子和看1 ...

侄子13年出的,1886是15年出的,努力贴近是个什么情况.......
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