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[共享] 【推荐】弹珠台游戏pinball arcade,附黑洞台子说明

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 楼主| 发表于 2015-2-20 11:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近特别热衷玩pinball arcade,因为里面的弹珠台都是现实存在的,经厂家授权模拟出来的,玩起来比较有真实感。
77元港币购买后,你就拥有了4张台子。这4张台子各有特色,据说都非常经典。而且你还同时拥有了PSV版。
然后第一季的全部台子18个我记得只要260左右港币就能买到,310能买到专业版,专业版的区别就是菜单里多了个PRO菜单,在那里你能开启操作模式,像管理人员那样打开硬币门进行台子设置,在游戏时能作弊控制球(当然开启操作模式后不能算正常游戏,不能进排行榜或拿到成就),可以放大观察台子,还能看高手写的小秘籍。想想花这么少的钱能拥有这么多弹珠台让你无限畅玩,是不是很兴奋呢?
第二季大概也有19个台子。
自带的四个台子中,
天方夜谭很有异域风情,要完成7个传说,得到7个宝石,和邪恶精灵决斗,救出公主。。。
黑洞是很老的台子,规则也非常简单,很适合入门,让人欲罢不能,就是很容易死。。。
魔术剧院据说是口碑最好的弹珠台之一,还没细玩。。。
还有个什么believe it or not据说是最复杂的弹珠台之一,这台其实在iOS上是4台中最贵的。。。

以下献上黑洞的说明,我是参考游戏中自带说明写出来的,希望抛砖引玉,能引起大家对这游戏的兴趣。





1、游戏的目标就是得高分,一局共3个球,总分显示在上方。这游戏的特色在于它的里层,通过10这个通道进入里层,第二张图就是进入里层的效果。里层打的分数显示在B处,但是通过点亮A处和C处的灯,可以有倍乘加成,一球结束后B处分数加成后计入总分。
2、C处的两个灯使得在里层里的得分加倍。按照亮灯的顺序撞击2和3两个地方,完成两个单词,亮灯的是已撞击的,闪灯的是下一个要撞击的,完成一个单词后,C处亮一灯,里层得分2倍,完成两个单词,C处两灯都亮,里层得分3倍。一灯的情况下丢球也会亮,二灯的情况下丢球了灯就灭了。
3、A处的灯是一球结束后里层得分的倍乘加分,也就是丢球后B的分数乘以A灯的倍数算入总分。最高有5倍哦!亮灯的方式,每在1处将3盏灯全灭了,就加一倍,或者在里层每次射进E轨道里,就加一倍(这个简单多了)。丢球后,里层得分乘以倍乘算入总分,然后下一球开始倍乘归回一倍。
4、在里层丢球的话,球会从6处掉出,6处的箭头标示球的去向,斜箭头表示重进的门是打开的,这样就能回到表层,在里层时上方H处也有文字提示门是否打开。开门的方式是把里层的F一排撞完,或者G一排撞完,或者撞完表层4处一排灯,在表层5处灯亮时把球穿进去。
5、弹珠台最爽的玩法当然是多球了,要想出现多球,得先把球锁住(当然锁球不算你丢球,你可以重新发球而没有损失)。打到里层的D轨道,就能锁住一个球。表层把4处的灯都打灭,8处的蓝灯就亮了,把球打进7处,就锁住了。两球都锁住的情况下,进入里层,里层的球就会解锁,就是双球模式啦!然后确保把重进门打开,里层的两个球都丢了后,回到表层,表层锁住的球也会解锁,这样就是三球模式了!
6、游戏还有获得奖励球和特殊奖励的方式,特殊奖励也会触发奖励球,但是每一球只能得到一个奖励球。一种方式是把4处的灯都撞完后,F处的灯会亮起,然后撞完F排,8处的红灯就亮了,把球打进去,就能获得奖励球。另一种方式是每打完G处一排,9处就会亮一灯,三灯分别是10000分,奖励球,特殊奖励,然后把球打进去,就能获取奖励。另一种方式是完成2处和3处两个单词,G处灯亮,完成G处,获取奖励。
7、撞完4处的一排灯,5处的灯会亮,然后把球穿进去,会有5000分,还能打开重进门。完成2处单词,10处灯亮,10处每次转动得1000分。完成3处单词,11处灯亮,穿进去得10000分。

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 楼主| 发表于 2015-2-20 11:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
可能写的有点杂乱,大家可以先下载试玩版玩一下,就明白了,正式版就是多了个授权。我截图是iphone上的,应该也没什么区别,PS3版有震动挺爽的,画面也更棒,PS4上好像也有吧?

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 楼主| 发表于 2015-2-20 12:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
黑洞我是按照说明来写的,但是我觉得这个奖励球是可以无限的,有奖励球的时候底下shoot again红灯会亮,然后丢球了又可以发球,我刚才玩了一局估计发球发了有10回左右。。玩了个人最高分3262160

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发表于 2015-2-20 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 BNGI 于 2015-2-20 16:18 编辑

看了LZ的截图,我决定继续玩我的steam版。Black Hole那张table里层太容易死了。老实说,虽然每张table都是久经时间考验的,不过也因为时间太老,题材翻新程度上不如Pinball FX系列,即使这2个游戏设计出发点就是不一样。

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 楼主| 发表于 2015-2-20 16:21  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 gnik 于 2015-2-20 17:04 编辑
BNGI 发表于 2015-2-20 16:14
看了LZ的截图,我决定继续玩我的steam版。Black Hole那张table里层太容易死了。老实说,虽然每张table都是 ...


我截图的是iPhone版啦。。。不好意思。。。因为ps3版效果好多了,所以也买了

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 楼主| 发表于 2015-2-20 16:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
BNGI 发表于 2015-2-20 16:14
看了LZ的截图,我决定继续玩我的steam版。Black Hole那张table里层太容易死了。老实说,虽然每张table都是 ...

好像国内喜欢玩这个的人很少啊,连各种资料也找不太到。我就知道zen的弹珠台是超现实的,但是也故意做的没那么超现实。

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发表于 2015-2-20 17:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩过电脑版,不用解释啊

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发表于 2015-2-20 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
gnik 发表于 2015-2-20 16:33
好像国内喜欢玩这个的人很少啊,连各种资料也找不太到。我就知道zen的弹珠台是超现实的,但是也故意做的 ...

国内基本上没有什么正常的pinball的普及基础的啦。只靠游戏的话,大部分人上手又不容易感觉到一个明确的目标,而且这类游戏又特别容易挂,很容易玩着玩着就腻了。table做的超现实一点也没什么不好,多吸引点casual人群。
Pinball这类游戏真要沉迷下去了也是一个特别杀时间的东西,但是偏偏在整个游戏界,Pinall也属于小众型游戏。之前我买过一份Farsight的PS3版Pinball Hall of Fame: The Williams Collection,连个白金奖杯都没,令人遗憾。

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 楼主| 发表于 2015-2-20 20:28  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
BNGI 发表于 2015-2-20 17:24
国内基本上没有什么正常的pinball的普及基础的啦。只靠游戏的话,大部分人上手又不容易感觉到一个明确的 ...

其实是当年FC上有个企鹅的弹珠台玩得我不亦乐乎,所以想回味下,才想到玩pinball游戏的,结果发现怎样都没有当年的心动感觉了,哈哈

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发表于 2015-2-20 22:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 BNGI 于 2015-2-20 22:47 编辑
gnik 发表于 2015-2-20 20:28
其实是当年FC上有个企鹅的弹珠台玩得我不亦乐乎,所以想回味下,才想到玩pinball游戏的,结果发现怎样都 ...


是Nintendo的这个吧?



各种基本玩法、奖励小游戏那时都已经包括进去了,的确是个相当不错的游戏。顺便说一下,这个游戏的开发者就是岩田聡本人,同时该作品还是美版FC的首发作品之一。

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