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楼主: 肥蠢贱心

[业界]《最终幻想XII》热卖没能挽回SE的业绩不振?

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发表于 2006-4-20 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
和ENIX合并都是坂口的一意孤行造成的!
一部本不该有的CG电影搞得老史差点破产,除了合并还能怎样?
dod

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发表于 2006-4-20 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用象拔蚌于2006-04-20 17:10发表的:
和ENIX合并都是坂口的一意孤行造成的!
一部本不该有的CG电影搞得老史差点破产,除了合并还能怎样?

所以啊,说白了就是钱惹的......................这SE要是随便学学KOEI,估计会活得更加轻松........   

征服者

倒A神作!高达最强!2小姐满塞!

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发表于 2006-4-20 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星皇灭于2006-04-20 11:20发表的:
游戏数量太少的原因么·····如果学习KOEI可能就不会那么糟了~~~~~~~
KOEI做的是ACT.
SE做的是RPG.如果连RPG也要量产....但质量很难保证.(不过貌似传说已经开始量产了...)

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发表于 2006-4-20 17:27  ·  天津 | 显示全部楼层
SE要是活不下去的话,那别的东西早就要饭去了!别听他瞎掰了!

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光之继承者

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发表于 2006-4-20 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
现在能左右一部主机成败的软件商只有两家:日本的SE和欧美的TAKE2

不用多说什么了吧?
该用户已被禁言

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发表于 2006-4-20 21:08  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[業界]《最終幻想XII》熱賣沒能挽回SE的業績不振?

不會把老任時代的ps時代的FF,DQ~~全部都重作一次哦~~不會學學SEGA 哦~~
不會好好的利用之前的老遊戲,讓大家回味一下~成本也不會那麼高~
相信支持的,也是會很多啊~

PS2上DQ5的重作,不是也又創造了一段傳說嗎?
PS上的DQ4也是成功的例子~

PS2不會也出出FF7或FF8哦~

不會創新,也好好的利用自身公司的資源~

TAITO上的小品遊戲也是很多,也是可以好好利用~

出個遊戲人物的大合輯,像格鬥,益智~都可以~

相信會有很多人捧場~

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发表于 2006-4-20 21:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
SE要是倒了,我游戏就不玩了~~~

骑士

大懒堂

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发表于 2006-4-20 22:15  ·  广东 | 显示全部楼层
复刻FF VII就行了~~~~~~~~~咔咔~~~~~

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发表于 2006-4-20 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
FF7AC真的是大卖的说~
怎么会呢?!

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发表于 2006-4-20 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
快点出DQ9吧,不知道进度怎样了
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