【《教团1886》简单碎言评测】无剧透 + 奖杯列表 只看楼主

引用: tekkenman 发表于 2015-2-6 23:26
我是本来觉得太压抑了烂尾了,后来停了一年后,再重新玩,咬牙通关了,觉得游戏不错,有几个地方确实很黑 ...

我好像一向玩不转这些救人之类的任务/游戏,顾前顾后的太麻烦了……
PS.前面的链接收下了,thx……
XDD
引用: why911 发表于 2015-2-6 23:21
你玩了吗?你还不是看看消息就去捧,还直接给9.3分的高分。
人家说雷,你又能肯定别人没玩过?
动不动就 ...

好,还有一周多 就能出评分。。。不给你废话,,不出意外,9.0以上妥妥的。除非失手。 RD 做的所有游戏最低的就是9.0、、最高9.5.。。 到时候看打谁脸吧,,!!呵呵
引用: why911 发表于 2015-2-6 23:28
这代刺客是回归本源,很多人不习惯罢了,加上难度增加,必定很多人玩的不爽。你再去玩玩生化1hd,是不是 ...

惊了,我从1就开始玩儿的。
这点得想清楚,ACU是单纯为了回归本源而让游戏体验难度增加,还是为了改变前几作大家已经容易厌倦的战斗方式而去做改变。最后改的从2开始的大部分受众接受不了,应该算是失策了。
引用: tekkenman 发表于 2015-2-6 23:26
我是本来觉得太压抑了烂尾了,后来停了一年后,再重新玩,咬牙通关了,觉得游戏不错,有几个地方确实很黑 ...

顽皮狗的游戏,特点是场面很好,真的有电影效果。缺点当然是玩的模式很一般。感觉更像互动电影。
就拿深海说,作为古墓没落后出现的冒险游戏,场景谜题设计相比古墓如同小儿科,基本不用动脑,靠电影话氛围取胜。但毕竟早期古墓精巧谜题设计更让人有成就感。另外一比就是忍龙和战神。战神画面气势远超忍龙,但打斗技巧可玩性远不如忍龙。
引用: is220d 发表于 2015-2-6 15:37
我好像一向玩不转这些救人之类的任务/游戏,顾前顾后的太麻烦了……
PS.前面的链接收下了,thx……
XDD ...

末***别管几个妹子,自己冲出去就行,僵尸看不到她们的
引用: 295706683 发表于 2015-2-6 23:38
好,还有一周多 就能出评分。。。不给你废话,,不出意外,9.0以上妥妥的。除非失手。 RD 做的所有游戏最 ...

说实话这次媒体评分估计不太乐观 还是保守点的好 虽然我从来不相信什么媒体评分 自己开心才最重要
引用: why911 发表于 2015-2-6 23:38
顽皮狗的游戏,特点是场面很好,真的有电影效果。缺点当然是玩的模式很一般。感觉更像互动电影。
就拿深 ...

时代不同了。。。现在的游戏哪有解密要解半天的。。。。解不开还要找攻略。。。
引用: 295706683 发表于 2015-2-6 23:31
重复了。。!!!

我不评价游戏,就是看不惯你的双重标准。别人说不好就是黑,自己说好就是客观评价。动不动就把和自己意见不同的人定义为黑。好像只有你是对的,顺你者客观,逆你者黑子?

【《教团1886》简单碎言评测】无剧透 + 奖杯列表

本帖最后由 why911 于 2015-2-6 23:44 编辑
引用: 295706683 发表于 2015-2-6 23:42
时代不同了。。。现在的游戏哪有解密要解半天的。。。。解不开还要找攻略。。。 ...

你果然是只重外表的人。不如直接看电影吧,更简单都不用操作
买来炫机用......现在不知道价格会不会炒上天
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