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楼主: 雨乔

[Mul] 《生化危机:启示录2》借鉴了玩家对《生化危机6》的反馈

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发表于 2015-2-5 15:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
没感觉6怎么不好...至少佣兵打的很开心 DLC也全买了....

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发表于 2015-2-5 15:15  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 桥本希 于 2015-2-5 15:16 编辑

生化6居然还有人说不觉得烂。。那打击感差的。。。每把枪感觉除了伤害值,打到敌人身上是一样的。都跟打木桩是的。硬直判定也烂到渣,高低位战斗优势也没用了,去体验下三上的恶灵附身就知道生6有多烂

终结者

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发表于 2015-2-5 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层

我没觉得生化6有多失败,反正我是玩的挺爽

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发表于 2015-2-5 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
最喜欢6的故事了。。。。。。。。。。。。

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发表于 2015-2-5 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
生化6有亮点,比如4条线穿插的剧情模式,用艾达乱入到小威玩家线狙击掩护啊,跑到里昂线给看起来是刚上手的新人玩家秀操作啊什么的,代入感比4代艾达篇里更高一些因为你救的是活生生的玩家。不过只能算调剂而且每次匹配要挺久的。
少了改枪之后培养要素少了很多,虽然有技能不过格子少搭配也就那么多还有些比较逆天的……合作方面队友除了提供火力支援也就是个你被抓时他救你一下,还有可能因为他操作渣给你拖后腿。反观ai,这次子弹无限+无敌+还有无限救人***的技能……单纯野队合作的话野人可能还不如AI……
里昂和小威线的杂兵战还算有趣,但是boss战感觉就是纯火力堆,打了半天感觉打哪都没多少硬直,也看不出来伤害高不高总之一个劲轰就对了,而不管哪个流程boss都超墨迹,形态数量堪比超赛……对,席梦思,我就是在说你。

不过佣兵倒是挺好玩的……

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IL6@E53

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发表于 2015-2-5 15:35  ·  美国 | 显示全部楼层
xxz 发表于 2015-2-5 11:21
我没觉得生化6有多失败,反正我是玩的挺爽

没错,我就觉得生化危机6很出色,这款作品的不出色都是被人云亦云弄出来的,说不好玩的真的是没有认真的去玩过生化危机6。佣兵模式和反击系统的导入加上游戏本身角色的体术之丰富让本作的爽快程度大增,玩起来真的很爽而且很带感,反击系统熟练了之后在佣兵模式里挑战自己的极限真的很趣,而且我觉得剧情本身也很好,流程超长可被人说成拖泥带水,可我为什么就觉得有一种一气呵成的快感?反正别人说生化6不好我也懒的说了,目前为止我觉得生化6是我玩过的生化危机系列里最有趣的一部。

审判者

IL6@E53

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发表于 2015-2-5 15:42  ·  美国 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2015-2-5 15:26
生化6有亮点,比如4条线穿插的剧情模式,用艾达乱入到小威玩家线狙击掩护啊,跑到里昂线给看起来是刚上手的 ...

生化6的亮点就是佣兵,战役模式就当好莱坞大片看吧,很有感觉。在佣兵模式里把反击系统数量掌握了之后非常的爽,挑战自己的极限等等等等,一个反击用好了轰掉一扒敌人随后时间猛加几十秒感觉很赞,我玩的PC所以觉得佣兵模式里的杀无赦模式(PC版独占,敌人数量暴增,同屏几十个敌人)非常过瘾,反击用好了人堆里一下子轰飞一堆敌人,我曾经试过杀无赦模式中丧尸犬一只飞扑过来之后反击轰掉后随着后面6-7只一起轰掉后直接加了50秒,爽歪了。
IMG_0267.jpg

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发表于 2015-2-5 15:46  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
是骡子是马  等正式发售后就知晓了
该用户已被禁言

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发表于 2015-2-5 16:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2015-2-5 15:35
没错,我就觉得生化危机6很出色,这款作品的不出色都是被人云亦云弄出来的,说不好玩的真的是没有认真的 ...

很爽很带感,说明这生化就不合格。

圣骑士

^大少爺︶ㄣ

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发表于 2015-2-5 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
生化6我个人觉得蛮好玩的~~~~只是恐怖感没有前作那么好而已~~~~
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