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发表于 2015-2-4 03:23 · 福建
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本帖最后由 xvabcjia123 于 2015-2-4 03:51 编辑
神谷的制作理念和态度,恰好个人很理解和赞同和欣赏.抱着这样的心态把能做的都做进去,不保留.不拖拉.做完了就是做完,接下去不如尝试做其他的,挺好么..不是因为是粉丝才理解,而是赞同才粉丝.作为玩家续作多了我也会容易腻.我也喜欢能玩到不同题材的游戏.(另外不论是不是真心话,其实神谷也说过不是真的决绝抵触做续作,而是相对上更想做其他)..神谷另我喜欢的另外一点就是他们除了做他那专有风格的ACT外,发发力他也能带着团队做好其他类型的游戏来...神谷的游戏里有时有装13,但它装得风趣喜感大方,而不是一本正经地猥琐着装,看着鸡皮疙瘩;神谷也喜欢坚持在游戏里时不时安插各种让人觉得滑稽的笑点或彩蛋甚至自嘲,不禁在爽玩游戏的时候让人感觉到轻松快乐的氛围...最后他那种不太容易受外界影响改变的心态,坚持自己的原则,以及面对毒蛇路人的简单干脆的吐槽水平.我也是笑着佩服.对我来说:就该这样洒脱!
对于动作游戏的乐趣追求,不同的人本身就会有取向上的差异.好比这所谓的毒瘤若是能被学得像学得好,,我个人会开心有得玩的同类型游戏会变多.可残酷的现实是别家再怎么学也没有学到本质上的感觉.再怎么做,别具个性的给力动作游戏也越发看不见了.在我看来与其说是毒瘤风格影响,不如说是他人自己的不成器自我放弃导致的敷衍景象.所以最后神谷真的也可以说一句:."别人不好好做自己的东西,也怪我了?" (补句:极度混乱:稻叶敦志.类型:乱斗.) |
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