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楼主: 柯莉特

这次TOZ是还不错的作品?17小时凯旋草海南部,此作真神作!

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发表于 2015-2-2 01:10  ·  四川 | 显示全部楼层
sakurawfan 发表于 2015-2-2 01:03
就是临时改剧本的错,各种剧情尽显唐突赶工,为了迁就制作人自身的趣味
罗泽为何暗杀却没秽附身这点不难 ...

***说好的引导人们,净化凭魔,结果净化了几个人?杀了多少人?多少人因为他死了,最后还和他没关系一样。それは君の夢だ!
ys7

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发表于 2015-2-2 01:16  ·  北京 | 显示全部楼层
sherbert 发表于 2015-2-2 01:10
***说好的引导人们,净化凭魔,结果净化了几个人?杀了多少人?多少人因为他死了,最后还和他没关系一样 ...


爱多娜为救哥哥入队。。。结果:“不好意思我们宣传费花太多,进度来不及了,你赶紧去把你哥杀了填坑吧。”

审判者

闇の福音

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发表于 2015-2-2 01:32  ·  上海 | 显示全部楼层
sakurawfan 发表于 2015-2-2 01:26
现在流行魔法少女小圆的方式的那套,完美或过于幸福的结局基本落入俗套,所以救世界什么的就算成功也得留 ...

缺陷美? 没懂
拿小园来说的话 焰循环了那么多次但是最终还是没救到圆 给人的那种震撼那种绝望感才赞
换成TOZ是啥呢? 焰回去试了一次没救到 然后就不救了。小圆 ?杀了算了

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发表于 2015-2-2 01:33  ·  四川 | 显示全部楼层
sakurawfan 发表于 2015-2-2 01:26
现在流行魔法少女小圆的方式的那套,完美或过于幸福的结局基本落入俗套,所以救世界什么的就算成功也得留 ...

X2也是缺陷美,哥哥的死,分史米拉的消失,最后撸哥的牺牲,这些我都觉得非常好,故事铺垫和情节处理上都很感人。
但是TOZ完全没有任何铺垫,就是杀。单独拉出来看,小野的死处理得很煽情 如果不看剧情的话,决战前夜BGM和演出方式很棒 如果不看剧情的话,爱多娜哥哥死后那段演出也不错 如果不看剧情的话。
这些亮点加上剧情就变得:这群人到底在做什么!

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 楼主| 发表于 2015-2-2 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
17小时了,仍旧认定Z真神作,我觉得比G还好,战斗是在太棒~~~

终结者

有象無象

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发表于 2015-2-2 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
嘛,不看剧情确实可以算佳作吧,除了后期地图太大很烦人以外
神作真算不上

征服者

夜露死苦

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发表于 2015-2-2 10:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
除了30帧,目前对这游戏没任何不满,战斗系统深度超越GF,系列最丰富,平衡性做的很好,偏难,不过很刺激。

征服者

夜露死苦

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发表于 2015-2-2 10:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
这年头地图做大了竟然还要被吐槽,我也是醉了,估计也是被这些年PS3上的二三线厂商的RPG惯坏了。。。。。
以前求都求不到的。。。。。

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发表于 2015-2-2 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2015-2-2 10:01
17小时了,仍旧认定Z真神作,我觉得比G还好,战斗是在太棒~~~

这代就是难。。。

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发表于 2015-2-2 11:49  ·  日本 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2015-2-2 10:59
这年头地图做大了竟然还要被吐槽,我也是醉了,估计也是被这些年PS3上的二三线厂商的RPG惯坏了。。。。。
...

地图大是没问题,但是你也要做出点特色啊,很多大地图就是光秃秃的几根草,迷宫很多场景都是重复利用。我宁愿要那种迷宫地图小,但是开机关解锁那种,也不要一直走这样重复无趣所谓的大地图。
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