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楼主: huntercai

[分锅讨论]冤有头债有主,Flightunit请出来背锅

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发表于 2015-1-24 16:38  ·  河北 | 显示全部楼层
那翔刚开始抱怨的也不少包括咱,过几天该抱怨的都抱怨过了口味也习惯了也就都闷头啃奖杯了,这个等下周这时候估计除了研究帖也没啥出来抱怨的了

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发表于 2015-1-24 16:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
终于承认TOZ的画面是一坨屎了么。还有画面渣不要怪3D建模,LOD HDR FXAA这些本世代标配画面特效TOZ一概没有,这和建模有一毛钱关系?

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发表于 2015-1-24 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
結弦而奏 发表于 2015-1-24 16:55
终于承认TOZ的画面是一坨屎了么。还有画面渣不要怪3D建模,LOD HDR FXAA这些本世代标配画面特效TOZ一概没有 ...

然后你想说明什么?光明之响比toz好?

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发表于 2015-1-24 17:49  ·  广西 | 显示全部楼层
为什么一部这么重要的作品NBGI自己不亲自做而要去找外包......

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发表于 2015-1-25 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
从我观察看 日站貌似对画面没怎么说 不过说的最多的是视角和npc的问题 只有零星点点是说帧数的 详细可以去日亚和2ch看看 不过我觉得中国这边因为玩都爱玩美式 所以喷画面和帧数应该占多数 不过没人喷剧情的么

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发表于 2015-1-25 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
哎,看着真是痛心,传说也要没落吗,以后还能期待几个游戏。。。

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发表于 2015-1-25 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
醒着的猫 发表于 2015-1-25 09:37
从我观察看 日站貌似对画面没怎么说 不过说的最多的是视角和npc的问题 只有零星点点是说帧数的 详细可以去 ...

剧透啊,现在一般帖子不能讨论。

虽然我感觉已经从各种通关了的人的语气里被透了一脸了。。。

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发表于 2015-1-25 11:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
3d模型关画面帧数手感半毛钱关系,设定nb给的,引擎nb自己的,优化也是nb自己优化的,外包模型对多影响个角色美丑,就算贴图不清晰那也是nb后期压缩的= =

圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2015-1-25 13:33  ·  四川 | 显示全部楼层
失帧,锯齿多我还以为是PS3机能限制。
现在想想以前玩的的TOV跟TOGF貌似都没觉得有多少锯齿也没怎么失帧。

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发表于 2015-1-27 00:42  ·  四川 | 显示全部楼层
藍川绊 发表于 2015-1-24 17:49
为什么一部这么重要的作品NBGI自己不亲自做而要去找外包......

就是。又不是冷饭。你这20周年拿给粉丝的是什么诚意哦。。。。。。。。。。。。
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