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楼主: 日剧狂人

战斗果然只有30帧了

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发表于 2015-1-22 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这么看来还是无法撼动TOGF作为传说系列战斗系统最高峰的地位。。

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发表于 2015-1-22 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
朱月绯想の蝶 发表于 2015-1-22 22:23
被打的时候一点也不丝般顺滑!

你们别想骗我,我对丝般顺滑很敏感的

TOGF有个未来篇的试玩视频。用容易就能看出那是60的

圣骑士

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 楼主| 发表于 2015-1-22 22:26  ·  日本 | 显示全部楼层
朱月绯想の蝶 发表于 2015-1-22 22:19
没法对比

印象里TOX卡的一逼

还行吧,虽然有掉帧,但好歹是以60开发的

终结者

我永远喜欢种田

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发表于 2015-1-22 22:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
日剧狂人 发表于 2015-1-22 22:24
帧数和速度不是一回事……
同样的速度,一个一秒更新60次,一个一秒更新30次
前者接近人眼看真实运动物体 ...

帧数低不是卡卡的么?  帧数高不是速度很快吗??

所以快不适应√

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HK-insterstellar169

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发表于 2015-1-22 22:33  ·  江西 | 显示全部楼层
日剧狂人 发表于 2015-1-22 22:18
战斗没了60帧的丝滑感,视觉效果感觉也差很多,不过凑合玩了……

TOX拖慢没法洗地,120帧都是白搭
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发表于 2015-1-22 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
TOGF的确很流畅,感觉有60帧

其他的TOV和TOX。。。。没感觉出是60帧。。。。

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发表于 2015-1-22 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
看来要超越togf还是不行啊

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发表于 2015-1-22 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
要超越TOGF必须在空连上动脑筋

其实我觉得这方面可以去问问ARC,顺便搞个连动BB的换装DLC。
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发表于 2015-1-22 23:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
这作还是会拖慢?………………

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发表于 2015-1-22 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 gzfrozen 于 2015-1-22 23:39 编辑
alucardcz 发表于 2015-1-22 22:24
这么看来还是无法撼动TOGF作为传说系列战斗系统最高峰的地位。。

战斗系统还是这作好,因为修改了好几个反人类的设定。比如自由跑动会消耗cc这种。这回是自由跑动不会回复而已。另一个我特喜欢的改动是这回主角的每一下攻击间的间隔被拉长了,我终于可以正确的输入指令了。。。之前阿斯贝尔招式之间间隔实在太短按不出来给人无比的挫败感。。。还有一个是step无消耗,嘛这个虽说我觉得有点过了,但是的确不可否认这回满场乱窜没啥顾虑。相应的防御充能时间被延长了,可以说加降低了操作难度加强了立回的重要性。

细小的改动地方挺多的,都是降低了上手难度的,我挺欢迎的。原来的有些反人类设定实在是没有必要。
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