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虽然还没通,但是到最后的灯塔迷宫了,对与AI设定还算是有点心得的
人物1主角 2兔MM 3公主
主角不说了,有人不喜欢用,我觉得这小孩还行,重装备,剑为主,由于常冲在最前面,一定要带盾,用他的原因就
是他盾的防御机率很高,冲在最前面的队长攻不是最重要的,防第一,包括队长在内全部设为自动
AI我是这样设的(12个"G"行动格):1-8为个种异常状态回复,必须有混乱,沉默,行动不能(用XX之泪的解)
9 HP<30%味方------药HP大(中)回复
10 战斗不能味方--------复活药
11 HP=100%敌--------技能盗
12 最近的敌--------------普通攻击
说明:1-10每个人都要设定的
11-12偷盗完自动就攻击了,装备上盗的首饰,提高偷盗几率和偷盗的物品品质,每次战斗98%都能偷
到东西,偷到稀有装备的几率很高
兔MM:主修白魔法,弓,轻装,技能学到针千本 ,装经验植两倍首饰
1-9异常回复
10 HP<50%味方----范围内味方HP大回复
11 战斗不能----------复活魔法
12 队长攻击的敌------针千本
公主:黑魔法,杖,魔装, 经验植2倍首饰 1-8异常回复
9 战斗不能----------复活药
10 队长攻击敌------范围火魔法大攻击
11 HP<40%味方---回复药
享受自动战斗的乐趣吧. |
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