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10小时后的预感

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 楼主| 发表于 2006-3-18 03:31  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
1 结尾有仓促感是肯定的,因为前面的节奏太慢,整个游戏的规模又不能这样从头到尾敞开来做,所以详略i不得当的问题应该会存在。

2 剧情将不如10代,虽然这一次的题材好,设定好,分解地看什么都超过10代但整个故事将没有10代那么扎实。.

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发表于 2006-3-18 03:42  ·  云南 | 显示全部楼层
我想说,不到看到END的最后一刻都无法做出评价

不知LZ有没玩过ICO

途中解迷过程难免枯燥,当镜头转向女主角醒来时游戏才真正结束,结尾的震撼是难以言喻的

对于FF12,我也同样抱着期待的玩下去,直到游戏END为止

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发表于 2006-3-18 03:49  ·  河南 | 显示全部楼层
很遗憾,就我身边的人来说,打通关后确实没啥意思,结局就是一渣儿!!!!
不过游戏系统做的不错,感觉重要的是过程,这代如果是拼了命的想通关,很遗憾,没有成就感的。

骑士

以德服人

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发表于 2006-3-18 04:24  ·  日本 | 显示全部楼层
非常好,就我身边的人来说,打通关后却太有意思了,结局简直是经典!!!!
不过游戏系统做的就更棒,感觉重要的是过程,这代如果是拼了命的不想通关,很遗憾,你看没看到精彩的结尾。






ぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐぐ......很早就想这么试一次了~还真有意思的说~

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发表于 2006-3-18 07:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
很遗憾,SE是做不出ICO这种游戏的,所以楼主说的成为现实很有可能
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