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[ZT] 上古卷轴4地狱第一个正式评论:93分!

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 楼主| 发表于 2006-3-17 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《PC Gamer》上古卷轴4地狱 评论



作者:陈灼



老牌杂志《PC Gamer》在最新一期中给Oblivion打出93分的惊人成绩。在这篇长达六页,图文并茂的文章中,我们可以看到关于《上古卷轴4地狱》的一些极其吸引人的新特性。比如,先前制作公司承诺的,让NPC具有更高的自主性,在《上古卷轴4地狱》中,我们可以眼睁睁的看着一个NPC在那里捣药和炼制药水,其过程一丝不苟,并不会因为你在身旁,他就更加专注。此外,守卫和怪物之间的战斗也会时常发生,有时候,你只要站在那里看着就行啦。任务方面,三代中,缺乏NPC之间的互动性,4代大有改观,许多任务过场会在游戏中以电影镜头的方式展现在你面前。

4代在盗贼职业方面改进很大,从《PC Gamer》上的截图可以看出,潜行状态的玩家会有一个眼睛状的标志浮现,这个标志的亮度将预示着你是否被发现。另外,人物还可以利用魔法产生夜事效果,特种兵哦~。开锁方面,有了一个小游戏融合在其中,当然,你也可以把那玩意砸烂。此外,武器可以带毒!射箭的时候可以选择射对方的头!可以利用陷阱把敌人压死!

从早先的截图里我们注意到界面左下方的那个方向标尺栏,现在它的功能已经被证实了,那就是任务方向的指引,这个标尺栏里会有绿色箭头为你指引你要完成的任务的方位,从此以后不用再乱找一气了。

综合来说,4代将3代的众多优秀的人物发展路线继承下来。想做吸血鬼?那么晚上可得勤奋点,在《PC Gamer》中,我们看到一个吸血鬼玩家正在吸一个睡着的女性的血;想做猛将兄?竞技场里的比赛一轮比一轮残酷;想亡命天涯?这次不用担心守卫跟在你屁股后面到天涯海角了,只要你跑的离他们足够远,他们就不会继续追上来了。

以上只是我粗略看了一眼截图和说明文字之后的报道,详细内容请看下面。




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原来我可以心痛的如此潇洒

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发表于 2006-3-17 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
看了介绍,觉得和3在自由度上没什么质的变化
不过3的自由度已经是.....我还没见过什么游戏自由度比得上TES的.........
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