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大家觉得FF12有仇恨系统嘛

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 楼主| 发表于 2006-3-17 12:01  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
敌人打得是第一眼看到的还是第一个攻击或近距离的还是伤害或治疗最大的?。。或者技能因素?
我想通过这个安排战术,但是搞了半天还是挺糊涂,好像哪种我都遇到过。。。
我现在感觉就是偷一下比打一下敌人更看重。。

或者是错觉。。所以想问问有没有这个系统。。.

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发表于 2006-3-17 12:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
当然是打第一个看到的










.

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发表于 2006-3-17 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
以后会有系统设定的.......可以设定打眼前的还是别的敌人

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 楼主| 发表于 2006-3-17 12:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用raulchar于2006-03-17 12:03发表的:
当然是打第一个看到的




.......
。。哦。。那就是说。如果敌人没有群体攻击技能的话。。那就可以找个肉盾上去扛了。。
那到简单些了。。。

。。不过那也就是说只会单体攻击的敌人在一场战斗中之会攻击我方一个了。。哎。。

战士

じゅーすぃー^o^

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发表于 2006-3-17 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
.........没用 敌人会自动攻击后方咏唱的人~

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 楼主| 发表于 2006-3-17 12:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用幻之月光河于2006-03-17 12:08发表的:
.........没用 敌人会自动攻击后方咏唱的人~
看来敌人还是有一套攻击顺序。。。

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发表于 2006-3-17 12:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主以为在玩WOW``````

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发表于 2006-3-17 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这个仇恨系统和WOW比,完全是小儿科。

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 楼主| 发表于 2006-3-17 12:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用daihong于2006-03-17 12:12发表的:
楼主以为在玩WOW``````
嘿嘿。遇到了问题研究不出来也可以问一下嘛。。游戏是在创新和借鉴中才能发展的嘛。。

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2006-3-17 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
敌人应该也有自己的一套ガンビット的~

具体设定估计每种怪都不一样的~
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