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FF12的图像引擎是很厉害的

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圣骑士

来自游侠网的PC游戏汉化专家

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 楼主| 发表于 2006-3-16 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式


在记录点上就可以找到两个比较强的地方。

1,环境光。

大家可以看到Van身体向着存盘水晶的那一面被染成了蓝色。这个就叫环境光效果,即物体被其他光源着色的现象。这个技术似乎在PS2的其他RPG上还不多见,也是因为PS2的性能限制,使其对光源的处理无法达到很高的复杂度。

2,折射。

仔细看存盘水晶里面,有没有看到Van被折射出的身影?这个折射效果似乎也十分少见。

在帝国舰队里的时候,有一个桥两边是玻璃的场景,玻璃中也有角色们的映像。另外在下水道打火马的时候,水面的波浪效果和反射效果也是让人不得不赞叹的。不能不称赞一下SE的技术实力!!如此的技术实力再加上绝佳的美工,3D世界才能如此的精彩。

另外有玩家觉得人物脸上脏脏的。其实那个是美工自己的画风。如果对比一下概念图和游戏的实际效果,大家应该会觉得比较接近吧。其实这样的话也就说明技术层面上已经很好地还原了美术设计的理念。

不管怎么说,拜……~~~ .

骑士

Ryan-XIII

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发表于 2006-3-16 16:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
SE的技术不是盖的 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
= =//~~~~~~~~~~~~

退伍者

不死斩

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发表于 2006-3-16 16:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ对得起那只眼睛
...鉴定完毕

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发表于 2006-3-16 16:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩,SE最近的三款游戏(KH2,FF7DC,FF12)都是PS2里画面顶级的。一个赛一个棒。
看来还要沉浸在FF12那美丽的画面和宏大的音乐中好一阵子。

骑士

まゆゆ神推し!

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发表于 2006-3-16 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
最牛的还是人物的表情。。
眼皮有多种闭合程度,
眉毛也会皱,
最BT的是眼球,大家仔细看看他们的眼球的转动吧,太真了

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发表于 2006-3-16 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
人物脸的美工非常棒,拜一个

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发表于 2006-3-16 16:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
主角面向水晶的一面,貌似木有染蓝啊

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发表于 2006-3-16 16:18  ·  云南 | 显示全部楼层
发型不行,从后面看,很明显.
盔甲很好,很有质感.很结实的感觉.

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发表于 2006-3-16 16:24  ·  越南 | 显示全部楼层
比起楼主说的,我更喜欢3楼的头象.
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-16 16:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
5年的时间估计 5/2的时间都花在了研究PS2机能方面了
看来未来的ps3  ff系列更有看头了 美好啊!!
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