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楼主: daji

[原创]自制的防具搭配工具软件(网页版)

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发表于 2006-3-15 13:07  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用daji于2006-03-15 12:44发表的:
……

其实,做这个东西最麻烦的是所有防具属性的收集,自行整理非常痛苦,
.......
原来mh2dos里面不是csv文件么?几乎就是现成的啊。转化为你js中的数组也很方便哦。
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发表于 2006-3-15 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用daji于2006-03-15 12:44发表的:


脚本开发不是很难,这个页面里其实有很大冗余量的,代码完全可以再精简的.

其实,做这个东西最麻烦的是所有防具属性的收集,自行整理非常痛苦,
.......

需要吗?记得那个软件里是用的csv文件,就是XX,XX的格式,应该转一下码就可以用了啊...
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发表于 2006-3-15 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
晕,楼上和我说一样的话.....

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发表于 2006-3-15 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
多了lv洞数参考支持~~~装备部位那里勾起来很慢能改善吗?原版没这个问题

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发表于 2006-3-15 15:55  ·  江西 | 显示全部楼层
再提个意见。。最后能列出 升级时候需要的材料。~~

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发表于 2006-3-15 16:02  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主的代码阅读起来真是舒服啊!写得好!格式清晰,注释详尽。
各位需要新功能的,功能加起来很快,关键是素材的收集啊!要图片哪些的能动手提供图片么?
材料,原来的csv文件有,我下班后做个有升级材料的(如果楼主不更新的话)。

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 楼主| 发表于 2006-3-15 16:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我想过利用原来的CSV文件的,但处理过程中发现有重复和缺失,而且没有各个级别的防御力和孔数.
所以才从 モンスターハンター2解析情報 这个网站的重新整理的.

对于慢的问题,由于是浏览器解释的,所以慢也是正常的,毕竟1000多个防具光脚本就有4M,加载起来当然慢一些.
我的本子内存比较大,所以感觉还可以,512的内存应该没有什么问题的.

另外,对于增加新功能的问题,如果资料完整的情况下没有问题,但让我来自行搜集的话对我不现实,
毕竟编个程序什么的是我的本行,熟手熟脚的不怕什么,收集图片什么的就太费时间了,我的业余时间本来就少
所以就不亲自亲为了,如果有了资料需增加功能的话我还是很愿意的.

另外楼上那位一定看到了有两个对应关系的数组,原本是不需要的,但我懒的再将两个大数组重新排序了.

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 楼主| 发表于 2006-3-15 16:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ssphoenix于2006-03-15 16:02发表的:
楼主的代码阅读起来真是舒服啊!写得好!格式清晰,注释详尽。
各位需要新功能的,功能加起来很快,关键是素材的收集啊!要图片哪些的能动手提供图片么?
材料,原来的csv文件有,我下班后做个有升级材料的(如果楼主不更新的话)。

呵呵,你是指armor.js吗?那是我用程序自动生成的,用写的累死我也弄不出来啊,呵呵!

如果你想弄升级材料的话,我建议是另外形成一个升级素材数组,顺序与防具数组一致
然后在shorArmorInfo()里进行调整,版面安排我觉得可以在中间最下面的区域像右侧下方
一样处理,那样版面不会有大的变化,但是图片显示的话如果是我的话我会用一个浮动框显示
鼠标放上去显示,拿走就消失

对组合后的发动技能显示也不是很满意,如果像是游戏中那样分别显示各个部分防具的值,最后来个
合计就好看的多了

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发表于 2006-3-16 00:37  ·  四川 | 显示全部楼层
作成素材,利用mh2dos自带的eqmake00.csv完成了。效率有点低,每次都遍历查找。编写代码倒是快了,嘿嘿,我懒得整理资料了。
哪位有装饰品资料么?考虑添加一个,这样配置装备就更方便了!有武器资料也希望提供一份。那就真成了全能的配置工具了。激运装啊!

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发表于 2006-3-16 12:16  ·  四川 | 显示全部楼层
www.365key.com我打不开了,原来收藏的日文站点找不到了。我记得以前有个站是有完整的装备图的。
先放出带做成素材的吧。需要的先下载,以后再加图片、装饰品、武器等。
http://218.89.170.31/temp/CHM.rar
解压后,浏览index.html即可。
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