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楼主: 好涩的橙子

疑问:松野泰己到底参加FF12中多大比例的制作工作?

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发表于 2006-3-14 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用waterbei于2006-03-14 12:44发表的:


河津秋敏才算是元老级人物~~~对于SE来说松野才是新人吧~
但从制作人的角度出发,松野算是个老手了。。。

征服者

魏初代大将军卡扣豚

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发表于 2006-3-14 12:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
偶认为主要监督还是松野,退出制作是因为版口挖墙脚
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发表于 2006-3-14 12:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现在就急种子了
文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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 楼主| 发表于 2006-3-14 13:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
我感觉松野最强的地方是对游戏战斗系统的独到理解。这点从放浪和两部FFT里完全的体现了出来。
我知道FF12在各个方面都近乎于完美,可我从来没有对于FF的战斗系统如此的期待过。
我想FF12一定会给我带来全新的游戏乐趣的。
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发表于 2006-3-14 13:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
没有一款游戏是一个人的功劳,
我更尊敬那些幕后默默无闻的游戏工作者,而不是 我们理解的几位游戏开发名人..

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发表于 2006-3-14 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用昔日の恶魔于2006-03-14 12:48发表的:
偶认为主要监督还是松野,退出制作是因为版口挖墙脚
赞同!!!

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发表于 2006-3-14 13:42  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用14582428于2006-03-14 12:38发表的:


同意...像FF这种大作不会轻易让个新人来做吧~~

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发表于 2006-3-14 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
那家伙走的时候好象已经完成百分制80了把

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发表于 2006-3-14 16:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用昔日の恶魔于2006-03-14 12:48发表的:
偶认为主要监督还是松野,退出制作是因为版口挖墙脚
阪口在夏威夷养老了.......挖啥墙角?......=.=

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2006-3-14 18:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用昔日の恶魔于2006-03-14 12:48发表的:
偶认为主要监督还是松野,退出制作是因为版口挖墙脚
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