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发表于 2006-3-17 11:27 · 上海
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下面是引用xly747于2006-03-17 00:04发表的:
第一点,我觉限制加血和弹药的次数比较好,无限加血加子弹留给EASY。
第二点,刚试验了一下,确实不可以。是我推理失误。。。
又注意到一点。。。选择难度的标志,easy和normal是一样的,只有hard不同。这个是故意的?还是漏掉了?参考其它游戏的话。。。
lz你又错了,你仔细体会一下在easy模式下面,玩家的血量会慢慢恢复,而且恢复的速度很快
而normal下,玩家受伤后血量也会慢慢恢复,但是其恢复的速度远没有easy下速度快
可能ubi就是这么来区分easy和normal,毕竟每个玩家都有不同的方法体会游戏.
至于hard,为什么不能加血只能恢复子弹数目,这就不知道了,我认为,最合理的应该是hard难度下,玩家能够恢复血量,但是只能恢复3次,第一次100%恢复,第二次50%,第三次30%,如果按照这样的设定,游戏的难度可以适当的降低. |
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