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[讨论]论影之心2是否具备一款RPG超级大作的要素

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征服者

あねパンチ

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发表于 2004-4-22 15:28  ·  天津 | 显示全部楼层
如今PS2里只放SH2的碟,早就中毒的说....................

感觉最后的结局太仓促了,两人都没流出眼泪是个遗憾,要是我我就选择卡琳= =

"变成自己喜欢的人的母亲"这个设定有些太无聊了,不知道制作的公司是怎么想的,挺荒

唐的.而且另人感动的地方太少了,对最后的威尔有极大的不满,看来他根本就没领会到

卡琳的心意,还有最后爱丽丝说的那两句话有些过头了(和威尔在心灵花园在一起的时

候),在这个游戏中她基本无视卡琳的存在.

没有宏大的世界观确实不太好,但我觉得这个游戏也并不需要什么世界观,以下省略千

万字的解释....................好玩就可以了~

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 楼主| 发表于 2004-4-22 15:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
两个女人都喜欢一个男人就注定有一个成为悲剧,威尔和他父亲很象也许变相的解决了这个问题,况且威尔真正喜欢的还是爱丽丝,SH2CG最后人家对卡林说的是阿里啊多不是阿依希待露。SH2最后居然衔接的SH1的剧情  从1915到1913  日子过回去了
估计SH3就是第2次世界大战了吧,各位不妨设想希特勒是恶魔的化身,而威尔又再次出面搞定他

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发表于 2004-4-22 19:49  ·  河南 | 显示全部楼层
评价一款游戏的因素,先是游戏画面,再是人设,音乐,系统.手感(动作游戏的要求),完成度,隐藏要素.影之心2在各方面的表现都非常不俗.
   更加难能可贵的是,这样一款游戏并非出自动辄花费上亿日圆制作游戏的大厂商(这也不可避免成为它天生的缺陷),而它的创新性也是无庸质疑的.
  它也许不是最好的,但却是我们所最需要的.
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发表于 2004-4-23 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏基本和1战的情节融合在一起。。。。。。这样的世界观不比FF真实,宏大???

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2004-4-23 10:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
绝对有我现在只玩它

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发表于 2004-4-23 11:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
这款跟FF系列都不错。。FF系列好象魔法比较漂亮。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

『恶★即★斩』

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发表于 2004-4-23 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
随着游戏下一代的开发(如果有的话),随着经验和资金的积累,不难想象影之心将会成为一个经典的系列作品,不过影之心2的结尾真的不怎么样,欠缺考虑.

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 楼主| 发表于 2004-4-23 12:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
这样的结局才意味深长,大团圆就没下文了。公司也不想把威尔做成负心薄幸的人,可能SH3的女主角不是卡琳,虽然这不是每个卡琳FAN愿意看到的。

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发表于 2004-4-23 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
最动人的那一刻是威尔看见前作女主角流泪时。感动啊。。。。

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发表于 2004-4-23 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这是偶第一次完美地打通一个RPG游戏,偶的意思是完成了所有的隐藏要素(除了需继承前作记录的那件人偶服装外)
偶8太喜欢FF过于宏大的世界观,也没有很大耐心去看星海3那么多结尾,做那么多最强武器,到一个地方还要走很多路,所以说偶认为SH2实在是最强RPG!^-^
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