圣骑士
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征服者
佣兵
生涯王者一筋 发表于 2014-12-29 12:05 做不到这个说法有待商榷,我觉得任天堂是能做到的,无论是高素质CG还是即使演算,都不是太大问题 ...
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战士
生涯王者一筋 发表于 2014-12-29 17:48 银河战士prime和阳光马里奥可以算是有突突突和沙箱成分的游戏了,其实设计的理念有共通的地方。关卡设计 ...
djanddk 发表于 2014-12-29 17:35 关卡当然不是简单的场景堆砌,构思巧妙当然重要,但至于说“赶得上”或是“赶不上”,任天堂没有做过突突 ...
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