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突发奇想,ff12的战斗问题

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 楼主| 发表于 2006-3-10 10:51  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然试玩里做的有点像网游,而且还是3个人同行,所以想猜一下,这个游戏有没有OT的概念啊...辅助角色不会加着加着血就OT了吧....

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发表于 2006-3-10 10:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主是不是WOW玩多了

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 楼主| 发表于 2006-3-10 10:54  ·  德国 | 显示全部楼层
呵呵,我的意思是,如果第一个上去砍的人只要不死,其他人就放心打,那就简单多了~~
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发表于 2006-3-10 11:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
我觉得这次的FF12因为是自己手动操作有一点点类似于传说系列了!要是可以2P,3P一起玩就爽了!

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发表于 2006-3-10 12:17  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉的WOW的设置不错..OT概念(如果怪物是随机攻击目标那明显没有OT系统来的好玩)

大家别老是针对网游...有些网游的设定还是相当好的

单机是可以接见的...

征服者

走了1步!又走了1步!!

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发表于 2006-3-10 12:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
OT的概念还不错,这也是WOW唯一一个我认为比较成功的系统

但网游终归是网游,运营商利用的是人们的虚荣心***
他们需要设计一些东西,让这些人为了满足自己的虚荣心而增加在线时间
只有这样他们才能赚到钱

TV GAME则是一次性付款,想要获得更多的利润只有增加游戏本身质量这一种手段

制作者出发点的不同从根本上导致了这两类游戏的不同

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 楼主| 发表于 2006-3-10 13:08  ·  德国 | 显示全部楼层
恩,只是感觉试玩的时候有网游的意思,所以猜测一下系统而已~
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流放者(禁止发言)

KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-3-10 13:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
战斗系统应该比网游的战斗丰富很多。。。。

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-3-10 13:16  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用skstormgg于2006-03-10 12:45发表的:
OT的概念还不错,这也是WOW唯一一个我认为比较成功的系统

但网游终归是网游,运营商利用的是人们的虚荣心***
他们需要设计一些东西,让这些人为了满足自己的虚荣心而增加在线时间
只有这样他们才能赚到钱
.......
说的很在理...........

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发表于 2006-3-10 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
在玩DEMO的时候,倒是发现怪确实是先打第一个攻击它的人,但是有没有仇恨值这么一说就不知道了,今晚回去验证一下。不过最后还是要看正式版的东西。
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