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這次給我的感覺

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 楼主| 发表于 2006-3-8 10:13  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
剛開始玩了不久 才第4話
城市滿街都是人 雖然是等同場景一樣 但很有都市繁華氣息
感覺比大部分rpg的城市都好 全城加上猫狗都不知有沒有10個npc
戰鬥方面動作是生硬 始終A廠不是專長這方面 這次是大譫嚐試
惡魔生動活潑 不再是以前的一板一眼 每隻都有專有戰鬥對白顯得更有個性
換來問題是容量不足令惡魔數量大為減少 技能也過於精簡變得失色
戰鬥也只能派一隻惡魔上場未免太單調 戰鬥次數過於頻密簡直是煩人
可能是時代背景問題 印度的大神不可能再以lv9x堂而煌之登場
因為那時的日本人不認識也不清楚那些***
奇怪的是惡魔中居然沒有戰國時代的英雄登場?連布都御魂等本土戰神都沒有?
一直在女神系列中實力強大地位超然的魔人變了外法(外來者)...實在有點不是味兒...
沒有了有趣的交涉 變了強行拉致(大汗) 抓女性惡魔時明顯是在犯罪(爆汗)

想到的再寫... .
dlx

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发表于 2006-3-8 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的技能和仲魔数量确实让人失望

骑士

四つ葉のクローバー

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发表于 2006-3-8 12:07  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔被抓时候的台词满有趣的。

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发表于 2006-3-8 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
恩~~~葛叶的挥剑动作生硬确实是个问题,

不过我对带有1个仲魔有了另外的看法:

我觉得A社这么处理是正确的。试想一下本次的技能这么强劲,如回复系、单体魔法的范围距离威力等,若我方技能一多,再加上三、四个仲魔一起上的话势必会造成大混乱,到时葛叶连出手机会都没了8就没得玩了...倒不如把仲魔归类,着重个体,根据战场上的需要灵活召唤,同时加强敌人的攻势,亦能体会到一种被压着打的乐趣。

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 楼主| 发表于 2006-3-8 12:54  ·  香港 | 显示全部楼层
以惡魔召喚士傳統來說 都會加入一些歷史,史詩英雄來助戰
一代有關武帝,齊格飛,羅魔等
二代更是精彩 各國英雄猛將會首一堂
上至軒轅黃帝,下至抗十字軍英雄撤拉丁 連A廠最愛的將門公都來參一腳 賣力演出
承繼惡魔召喚士的主題新一集 會有什麼令人驚喜名人出場? 答案是沒有...
只有3D化的愛麗斯...還附加了降格...只有蘿莉控看到才會高興...
義經?不過是炒SOUL HARKER冷飯已...本來還期待會不會有上杉兼信或是日本人最恨李舜臣...
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-8 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
仲魔太少了~~~~~~~~~~·
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