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请问现在P4版依然有P3版本两个良性BUG吗

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 楼主| 发表于 2014-12-15 23:01  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是

2周取得全部难度奖杯的BUG 和, ***BUG

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Blue99

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发表于 2014-12-16 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
完美移植~
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 楼主| 发表于 2014-12-16 10:27  ·  澳门 | 显示全部楼层
这就好 谢了
不过顽皮狗在想什么 诚心留下的吗

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发表于 2014-12-16 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2014-12-16 10:27
这就好 谢了
不过顽皮狗在想什么 诚心留下的吗

肯定是故意留下的,这两个bug很有名,顽皮狗不会不知道。
而且fix这样的bug超容易的。

1.比如修正“2周目全难度”这个bug,只要“增加一个int类型”在存档里,用来记录玩家成功通关的最高难度,然后一旦章节跳跃(即多周目选章),难度记录就归0,只有从序章开始难度才开始重新记录当前难度,通关后这个最高纪录数值才刷新。
2.增加一个参数是相当容易做到的,因为不用删除修改任何旧有的数据,何况ps4版的内存比ps3翻倍,不可能存在多加一个整数在内存里,就超界的情况。
3.这么简单就能修正的bug,顽皮狗宁可重新在ps4上remaster都不做,我觉得真不太可能

综上所述,我觉得这2个bug根本就是顽皮狗故意留下的彩蛋。

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发表于 2014-12-23 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这就是为什么俺对顽皮狗好感大增和特别喜爱tlou的原因。

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发表于 2014-12-24 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
借lz的贴,想请教下,网上流传绝地难度然后在设置简单难度获得大量道具的方法是否有效?还是已经被修复了呀?
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