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楼主: a9sksk2332

我最不喜欢的生化----生化4

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发表于 2006-3-7 14:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
之前的生化系列不光是解迷冒险...更重要的是情节...2代为什么那么经典的原因就是艾达为救小李奋勇击退TYRANT伤重不治之前互表爱意那段剧情(2代没玩过LEON B路线的请不要乱发言)...曾一度被玩家誉为真.生2结局...感动无数玩家...1代里面BARRY几次无视威叔叔命令救出JILL...3里CARLOS一时的迷茫到后来的坚强(中了一发飞弹仍然能打伤追踪者,厉害...)CV里STEVE实现了他的那句"I swear i"ll protect you next time,Clare."的时候...这些不是仅仅感动这个词能形容的...
4的剧情也不错阿...虽然***了点...但是圆满的结局不好么?小李完成任务...ADA回收样本...另外是战斗总要有人牺牲...所以配角LUIS就自认倒霉吧...
没有这些人的陪衬,生化就是一个普普通通的冒险游戏而已~~~

骑士

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发表于 2006-3-7 14:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
BIO系列我感觉都不错

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发表于 2006-3-7 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用haidi44于2006-03-07 14:18发表的:
是战斗总要有人牺牲...所以配角LUIS就自认倒霉吧...
~~~
再加脸都没露成的MIKE
ccy

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发表于 2006-3-7 14:46  ·  福建 | 显示全部楼层
除了枪下游魂的不喜欢,其余的都喜欢!!

征服者

忍者红叶传

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发表于 2006-3-7 15:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化4就是放弃你这类没水准的玩家而进化的............不玩是你的事.

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发表于 2006-3-7 15:36  ·  天津 | 显示全部楼层
BIO4的精华我认为不在故事模式。而是在佣兵模式

战士

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发表于 2006-3-7 16:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
本来有同样的感觉
但是回头一想,反正都这样了,还能怎么样呢?继续玩吧
不过说到解迷系统不得不说一句:真的是MONKEY难度

征服者

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发表于 2006-3-7 17:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用香草の天空于2006-03-07 12:34发表的:

个人觉的QTE才是本作出彩的地方,尤其是与克刀战的QTE更有意思
个人认为这个QTE并不是本作最出才的地方,它是为了弥补AAVG在动作性上的不足做出来的系统。毕竟生4无法像ACT那样灵活的躲避敌人的攻击,就使用了这么个同样考验反射神经的系统。

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发表于 2006-3-7 17:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
生化4虽然改以往传统  但取得很大的成就这是无可质疑的  可能对某些生化老FANS 可能不习惯  可再不注入新血液  就没的玩了 大家都知道传统生化 正走衰路

骑士

老奎下手太狠了..MY GOD

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发表于 2006-3-7 19:17  ·  天津 | 显示全部楼层
生化4的创新是给我生化新的机会.如果再一成不变的话,生化就真的完蛋了。或许你认为这个话重,但是这是我个人的想法.或许这次的剧情真的有些无聊,但是系统的变革是我喜欢的那类.够刺激.够爽~!  希望以后的生化继续采用这种方式.不过希望变成全身的追尾视角.不要只有上半身了.  希望生化危机5带给我们更多惊喜和恐怖.
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