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楼主: 朽木kuma

ウエィニユ!好吧,牢骚一二,大家也可以来发发牢骚,要带有批判的眼光看问题……

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クマ!要有爱涅……

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 楼主| 发表于 2006-3-7 02:04  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用Chao于2006-03-07 02:01发表的:
并不是结局才有特摄味道,从游戏开始就充满了老掉牙的笑话、跳跃的线索、让人满脸竖线的剧情发展模式……最重要的“不安的浪漫”,都是特摄的金华,如果没有这些铺垫最后出现什么超力超神的味道就大减,成为二流的SF了……所以剧本的前几章作的很好,最后的剧情才那么自然。(可惜不少人到最后才想到特摄片,枉费了金子一马发售前打的预防针的标题的字体)
ウエィニユ!说实话…………不看特摄片,KUMA真是没玩出一点特摄的感觉   特摄片难道就不是大人和怪兽在模型房子间相互推倒吗?  
KUMA倒是感觉很大正的说……
PS:喜欢特摄的同学,原谅KUMA吧…………   

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发表于 2006-3-7 02:21  ·  上海 | 显示全部楼层
说到大正,几乎所有大正背景游戏都是特摄片,最具代表性的樱战也是标准特摄片模式——先你侬我侬后再大打一架收尾一定要摆POSE。几乎就是代表那个时代了,就好象描写中国八十年代的电影就一定是小人物的故事一样。
不过我是纯粹看特摄不是看大正而去的。

(另:特摄可不是什么大人怪兽那么狭隘的,变态假面、强殖装甲都是特摄。既然怪兽、蒙面人都可以,为什么恶魔题材就不行呢?这点欧美的观念要超前的多)

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发表于 2006-3-7 02:41  ·  四川 | 显示全部楼层
玩到第六话,看到了黑猫写的调查报告书……
真是古雅……

这次的NPC对话搞的不错
比如金王屋***的母子对话
和NPC恶魔的对话等
这次这方面的细节很有意思(虽然还不能跟罪罚的程度比)


可惜要是不懂日文的话乐趣会少一大半

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发表于 2006-3-7 02:43  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用朽木kuma于2006-03-07 02:04发表的:

ウエィニユ!说实话…………不看特摄片,KUMA真是没玩出一点特摄的感觉   特摄片难道就不是大人和怪兽在模型房子间相互推倒吗?  
KUMA倒是感觉很大正的说……
PS:喜欢特摄的同学,原谅KUMA吧…………   



特摄代表的是一种观念一种风格,这点倒的确是Chao说的对。

就好像周星驰的无厘头风格一样,运用到任何影片任何题材上,你都能感觉到周星驰的无厘头风格

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-3-7 09:57  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-03-07 02:41发表的:
玩到第六话,看到了黑猫写的调查报告书……
真是古雅……

这次的NPC对话搞的不错
比如金王屋***的母子对话
.......
当初的罪罚就是因为日文的问题放弃(剧情和收仲魔都要用到大量日文),当时又不象现在这样可以上网找得到资料,所以错过了,如果真要出新作或PSP复刻,我还是很高兴的.......
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发表于 2006-3-7 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
第一次玩这系列的游戏,觉得还不错,个人觉得有新鲜感。

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发表于 2006-3-7 13:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
罪罚的NPC对话是神级的。

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2006-3-7 20:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
只是冲着女神名号和金子恶魔入手的..

没多大期望反而失望不大....

相反开始游戏的时候感觉本作的时代气息让我小小"惊艳"了一下.....

要说最不满的....应该还是战斗场景太小了....

如果能调整人物的大小比例或许会有好些的感觉..

不过传闻原本是要在PSP发售的....似乎不能太苛求....

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发表于 2006-3-7 20:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
忍耐还是享受,这是一个问题。

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2006-3-7 21:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看ATLUS打算怎么做这个游戏了

要是做成系列的话,也许下一作会改善很多

毕竟这是一个新的尝试
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