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ウエィニユ!好吧,牢骚一二,大家也可以来发发牢骚,要带有批判的眼光看问题……

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クマ!要有爱涅……

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 楼主| 发表于 2006-3-6 20:43  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
ウエィニユ!战斗就不说了,说下其他的
1,调查就是一个幌子,遇到问号拿仲魔出来挨个试,自由度太低而且根本无乐趣可言…………
2,剧情流程推进过于简单,到B地拿东西C给人A…………还不如做成AVG
3,出城入城不方便,出口老记不住出口连到哪儿,经常为了去一个地方横跨整个城市,后期去多了记熟了还稍微好点……
4,初期在城市里遇敌很是让人恼火,后来有驱魔了倒是好点…………
5,迷宫设计过于简单单调,可以说根本没有迷宫可言…………最终迷宫在美工上很不错但是还是没啥难度,那个什么神社修验场更是简化到就几层做电梯就可以搞定,寒呀…………
6,仲魔过少,隐藏要素过于贫乏,合体也只有2身合体…………
KUMA总结也就一款小品类游戏了不能算大作,定位类似于NXC这个游戏…………
PS:想到其他在补充………….

圣骑士

骑士&王子

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发表于 2006-3-6 20:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
打着动作因素的幌子,无论哪个方面来看,本作就一个半成品

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发表于 2006-3-6 20:54  ·  四川 | 显示全部楼层
目前第五话

感觉第二、三话是最郁闷的

可以坐海龟以后好了一些
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 楼主| 发表于 2006-3-6 20:58  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-03-06 20:54发表的:
目前第五话

感觉第二、三话是最郁闷的

可以坐海龟以后好了一些
ウエィニユ!同感,后期要好多了,海龟有了能去的地方多了,也不用穿越城市跑路了…………不过能去的也就那么几个地儿
KUMA说的那个主要也是前期的问题…………

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HK-insterstellar169

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发表于 2006-3-6 20:59  ·  江西 | 显示全部楼层
缺点有些,但都不足以让玩家进行不下去,就是有些设定不是很合理.........

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-3-6 21:01  ·  江西 | 显示全部楼层
问句,后期难度咋样,要不要稍微练下?...........
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乃妹才手腕粗,则小娘B

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发表于 2006-3-6 21:03  ·  日本 | 显示全部楼层
照這樣看來超力兵團是在為異聞錄拖延時間啦﹖

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发表于 2006-3-6 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
对本作的评价四个字:简陋粗糙。这根本是在砸系列的牌子嘛!
玩到第二话,不准备玩下去了……

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发表于 2006-3-6 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
完全无视了 本来看看人设和音乐 新的战斗满有趣的 没想到依然是这样拖拉时间 怪物还是那么笨 最可恶的是后期也没变化 到底恶魔召唤师没什么特殊技能 唯一的长处就是能抓中魔给自己打工本身简直是衰

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发表于 2006-3-6 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉是实验作品
战斗时候变动作
我觉得是不错

可惜强调即时同时
在打开菜单却暂停时间
这样,即时就毫无意义了

主角用刀的斩击几乎没有
手感急差
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