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光明之响不能调全自动战斗真是可惜了。

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 楼主| 发表于 2014-12-14 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于主角而言,如果是全自动,肯定自行调整打击面远远胜过固定敌人,有时候往往攻击敌人就过去了,这点没能处理的更好算是个遗憾。

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2014-12-14 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
就这个AI的智商 没几下就被全灭了

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发表于 2014-12-14 00:59  ·  北京 | 显示全部楼层
2个猪队友AI 全自动就够让人受的了 你还要全部全自动? 杂鱼虐你千百遍 柯莉特酱待杂鱼如初恋?!

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 楼主| 发表于 2014-12-14 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
想想也是。。。我又时不时拿传说比较了。。。

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有象無象

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发表于 2014-12-14 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
全自动的话就等着不断SL吧.....战术调成回复后雾香还好说,其他俩根本就是***式袭击.............以后看来上俩人就行了,回复的和自己

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发表于 2014-12-14 10:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
全自动不敢想象。。。另外换人真麻烦 每次都要进菜单换

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发表于 2014-12-14 10:27  ·  香港 | 显示全部楼层
我用早見時
公主她不會動啊
只會站我身邊不斷按著防

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有象無象

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发表于 2014-12-14 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-12-14 10:27
我用早見時
公主她不會動啊
只會站我身邊不斷按著防

你是不是战术选成回复优先了

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发表于 2014-12-14 10:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
其实我觉得AI做的差也就算了。。。把十字键做成快速换人不好吗。。。非要弄成指令

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发表于 2014-12-14 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: 光明之响不能调全自动战斗真是可惜了。

xin2 发表于 2014-12-14 00:57
就这个AI的智商 没几下就被全灭了

没关系,敌人的AI也不咋地,没准敌我双方友好的站街跑圈……………………
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