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楼主: 部落

[原创] 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

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发表于 2006-3-14 12:34  ·  日本 | 显示全部楼层
坐500楼继续观战。越战越莫名啊。
貌似对立的意见却没有交叉点。

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发表于 2006-3-14 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道服务器什么时候才能稳定下来!

征服者

Corporal

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发表于 2006-3-14 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
这帖子该锁了吧?
基本上,正方和反方的观点都说得差不多了,顶了这么多页谁也无法彻底说服谁,像这种涉及到未来的问题在尘埃落定前谁都有一定道理同时谁也没有足够的道理。再讨论下去只会越扯越远。

精华
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发表于 2006-3-14 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2006-03-14 12:20发表的:

第一个使用CD-ROM的游戏主机并不是PS。而且PS的前身是索尼和任天堂合作的SFC光碟兼容机,老任也曾经打算使用CD-ROM媒体,但因为读取速度和防盗版方面的考虑而最终放弃。
从2D到3D的变革不是索尼完成的,3D图形算法首创者不是索尼,PS使用的也是图形工作站采用的CPU。索尼只不过把现成的东西拿来用而已。而游戏从2D到3D的变革本身也离不开软件厂商自身的努力发展。PS能演算3D,但要让玩家玩到3D游戏却需要厂商的努力,从2D到3D的改变不是索尼一个人的功劳,即使单单在TV游戏领域来看也是如此。
蓝光未来谁都不知道,至于UMD,现在也不是很乐观。是推波助澜,还是一厢情愿的在做无用功,技术本身优劣不是关键,关键是这个技术是否符合市场需要。
CD-ROM取代卡带,是市场本身的需求所致,而市场不是某一个厂商可以左右的。
.......

    我并没有说这些技术是SONY自己创造出来的,但是CD-ROM取代卡带和2D到3D的转变确实是一种技术的更新与变革,对于现在的新技术,有多少能够马上得到市场的认可,很多技术有时候在很长时间内才能得到广泛的推广,就像爱因斯谈的相对论一样,现在也没多少人能明白到底相对论在说明什么,更不要说去实现,但是相对论现在在科学界是处于什么样的地位?
    就像当时CD-ROM刚出的时候又有多少人可以接受,那个时候大部分人还在沉浸在任的卡带游戏乐趣里!由2D转向3D首先要硬件架构支持3D的设计后才能在上面开发3D的游戏,没有硬件的支持,那么软件厂商无能为力,硬件是基础,软件是灵魂!
   SFC的技术很多不是也来自SONY吗!对于任在说,在技术上可以说是个门外汉!对于电子厂商来说,对于技术是很敏感的,所以在SFC时代很多电子厂商都已经开始着手CD-ROM的设计以及应用,包括松下,SONY,但是老任对此缺并不感冒,因为任对技术并不是很敏感,任以为靠他的游戏以及游戏的游戏性就可以征服天下的玩家,但是事与愿违,游戏作的在好,也无法挡住时代的发展!
   一个软件厂商相对一个软硬兼有的厂商来比,确实逊色不少!
    UMD和蓝光只是我举的例子,也许会还有其他的技术出现来取代现在DVD!但是获得成功的技术必定起到推波助澜的作用!
    还有一问,不知道您说的更深层次的东西是什么,我很想知道,请赐教!

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发表于 2006-3-14 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我还是那个疑问~为什么一个到处帖的帖子在这里能上精华.....
暂时保留进一步行动的权利吧....如果只是无益就算了,变成有害的话就需要管管了.....

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发表于 2006-3-14 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用megacobra于2006-03-14 13:08发表的:
这帖子该锁了吧?
基本上,正方和反方的观点都说得差不多了,顶了这么多页谁也无法彻底说服谁,像这种涉及到未来的问题在尘埃落定前谁都有一定道理同时谁也没有足够的道理。再讨论下去只会越扯越远。

在新闻区也算是罕见的贴了,已经顶了500多了,很少见啊!

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发表于 2006-3-14 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我还是很支持原创贴的!

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发表于 2006-3-14 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
原创当然支持...但是对于那些帖得地方太多的文章....鼓励也要适度啊.....

骑士

DAN DAN 心魅かれてく

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发表于 2006-3-14 13:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我靠这么个问题就吵得不可开交!!!!
作为万家两个都卖,回家享受就是了!!!!

精华
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发表于 2006-3-14 13:24  ·  甘肃 | 显示全部楼层
这贴人气还这么高啊???
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