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楼主: 部落

[原创] 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

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发表于 2006-3-10 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2006-03-10 01:29发表的:
不要说得那么绝对吧,其实PSP要在有“生”之年胜过NDS也并非绝无可能(注明:偶是支持NDS的)

1,机能瓶颈。一般地说,家用机在发售后游戏厂商不断发掘其机能的同时创造出逾为强大的游戏,大概5年左右就能出现100%机能游戏(如FF12),因此家用机的使用周期在5年左右。而掌机使用周期比家用机短(指GBA,不谈GB),就是由于掌机发掘空间比家用机少,游戏厂商很快就能充分发挥其机能。NDS本身机能不足,以现在厂商的实力不需2年就能完全发挥机能,出现机能瓶颈。从这个角度来说PSP潜力还是有的(PSP机能强大多)

2,复刻游戏。众所周知,NDS原创比PSP强,这是NDS的优势。但是不要忘记这是由于任的“***”还未发售,主要精力投放在NDS上所致。明显“***”PS3发售后,无论任还是第三方的主要精力必定投放家用机上。届时,对厂商来说,分身开发原创掌机游戏就成为一种负担,相反复刻游戏却成为风险回避的好方法(将家用机游戏缩水复刻)。从这个角度来说PSP未来优势还是有的(PSP复刻游戏较多,相对好卖)
.......
其实你忽略了一点~~     作为掌机 本身的可视屏幕就偏小. 机能强,但是在小屏幕上能有多大的发挥!PSP看大片你觉得过瘾吗?   
NDS采用了双屏的设计则颠覆了传统,玩家有新鲜感.  掌机玩的就是轻松,老任对NDS把握的准
而PSP无非就是迷你版的PS2~ 游戏相似, 画面也没有家用机在大屏幕上的那中魄力
掌机都是外出的时候玩的!~ 打发时间而已~(总不会有人为了打掌机而出门忙活去吧)  所以PS2上的很多游戏搬到PSP上未必能行的通, 家里玩的多半也是家用机!~  当然这只是指大部分情况`. 运动竞技类游戏或许还会有点销量

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发表于 2006-3-10 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
有烧录卡
nds跟本不用买正版 连d版都不用买
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-11 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
这篇文章主观性很强~
换句话说写文章的人是什么fan一眼便知
强调一方的强势,强调对手的弱点。。。。(好像不大厚道)
相反,找一个那个什么fan用同样的数据,可以写出一篇完全相反的文章。。。
个人意见~

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发表于 2006-3-11 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在关心销量的,比研究游戏的人多的多。而且一个个好象纵看市场风云,脚踩各大  
论坛,一览众山小,好不威风。 胸前挂着一个大牌,上面赫然写着“伪非”两个大字。  
***一看不爽,亲笔又提了一个“真”字。                           
   如此,圆满。

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 楼主| 发表于 2006-3-11 18:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用williamxxxxq于2006-03-10 23:09发表的:

假设:一个游戏需要花上一个小时才能玩得很尽兴,那么你是选择舒适的家用机  成立

∵怪物猎人P不过是怪物猎人G的加强而已
又∵怪物猎人P的画面较怪物猎人G缩水  
.......
论证的不错。PSP上销量最高的游戏不是PSP的独有游戏,而是从家用机移植过来的游戏,这说明所谓“掌机和家用机的游戏,还是有本质的区别的”这种观点是错误的。

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 楼主| 发表于 2006-3-11 18:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ft24219于2006-03-10 23:16发表的:
因为PSP上实在没什么好游戏
所以怪物猎人成了屈指可数的超大作.50W? 假如再没什么好游戏出100W也是意料之内了!
够简单明了吧....还不用反证法...又浅而易懂
怪物猎人P销量高是因为PSP好游戏少……照这个逻辑,NDS的好游戏比PSP还少,所以NDS才岀了好几个百万大作。

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发表于 2006-3-11 18:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用部落于2006-03-11 18:12发表的:
论证的不错。PSP上销量最高的游戏不是PSP的独有游戏,而是从家用机移植过来的游戏,这说明所谓“掌机和家用机的游戏,还是有本质的区别的”这种观点是错误的。
楼主,这一个例子说明不了什么,你又一次犯了主观***错误。

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发表于 2006-3-11 18:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用部落于2006-03-11 18:12发表的:
论证的不错。PSP上销量最高的游戏不是PSP的独有游戏,而是从家用机移植过来的游戏,这说明所谓“掌机和家用机的游戏,还是有本质的区别的”这种观点是错误的。
一个游戏能说明什么问题
拿三无说话,拿天珠说话,拿WE说话,拿GTA说话
一个游戏说明不了任何问题

脑白金系列搬到家用机上绝对卖不到现在这种成都,任天狗也不可能,动物森林也不行。

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发表于 2006-3-11 18:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用部落于2006-03-11 18:15发表的:
怪物猎人P销量高是因为PSP好游戏少……照这个逻辑,NDS的好游戏比PSP还少,所以NDS才岀了好几个百万大作。
因为游戏少所以销量高是S饭最习惯用来攻击N的手段
一个跟几个有着天壤之别,不会连数都不会数吧?

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Corporal

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发表于 2006-3-11 18:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-03-11 18:27发表的:

一个游戏能说明什么问题
拿三无说话,拿天珠说话,拿WE说话,拿GTA说话
一个游戏说明不了任何问题

.......
我觉得这帖已经没什么好讨论的了,楼主在顶楼写了一大堆,至少这些字数还能给人貌似客观的印象。可上面一句话把楼主有多主观的程度彻底暴露了,在这么个不客观的帖子上浪费了这么多时间,真是不值。
这点时间用来看看新闻联播还能在精神上支援国家建设呢。
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