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楼主: 讴歌123

[PS4] 战神之父Jaffe对某些评论《Drawn to Death》的回应宣传片:***……

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发表于 2014-12-11 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
zf3345401 发表于 2014-12-11 15:22
战争机器开始就是4对4,战得很痛快!

4对4就是8人了吧。
其实画面不需要太好,不过这么另类的画风,即便是普通人也难以接受。
这游戏要出在微或任的主机上,估计回帖就是清一色喷画面差,风格奇葩,我不感兴趣了,哪像现在还有人“我很感兴趣”“这个制作人很有性格啊”“好有创意”……

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发表于 2014-12-11 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-12-11 14:31
这游戏画面要做成神海那样,其他都不变,保证是顶礼膜拜的神物,这就是现在论坛的氛围~~~~~~~~ ...

说实话这种人也真挺没劲的,什么帖子都冷嘲热讽一句
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发表于 2014-12-11 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
viva007 发表于 2014-12-11 15:48
4对4就是8人了吧。
其实画面不需要太好,不过这么另类的画风,即便是普通人也难以接受。
这游戏要出在微 ...

其实我也不感兴趣呵呵。。。

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发表于 2014-12-11 16:09  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2014-12-11 15:52
说实话这种人也真挺没劲的,什么帖子都冷嘲热讽一句

他不是號稱要送100人進去嗎
其實這種人在論壇是最嘔心的 就像老鼠屎
清掉又會出現 不清又礙眼
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-12-11 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2014-12-11 15:52
说实话这种人也真挺没劲的,什么帖子都冷嘲热讽一句

现在“买回来看看画面都值了”的论调在论坛可是不绝于耳,同时还有大量喷画面喷帧数喷各种参数的帖子,都是现实啊~~~~~~~

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发表于 2014-12-11 16:18  ·  山东 | 显示全部楼层
狗法克咬赛咬夫……GOOD      

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发表于 2014-12-11 16:20  ·  福建 | 显示全部楼层
lavin0255 发表于 2014-12-11 14:21
为什么创造了战神就不能搞点别的创作呢,明明这个就创意很好,虽然看着好晕,但创新是值得肯定的~~ ...


战神的成功是得益于大规模的美术制作和神话基础的,可以说是用钱砸出来的成功,只有创意还远远不够的,战神如果只看核心系统没有大规模的制作肯定只是一个一般的欧美的ACT而已。Jaffe这个游戏要是交给莫妮卡工作室肯定不会是现在这样,制作规模有时候会很重要

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发表于 2014-12-11 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
索安 发表于 2014-12-11 16:17
现在“买回来看看画面都值了”的论调在论坛可是不绝于耳,同时还有大量喷画面喷帧数喷各种参数的帖子,都 ...

请问跟这个帖子有什么关系么?人家觉得值了又碍你事了?你花的钱?好好看帖子突然出来一个自认为很客观说着完全不相关的话也是挺糟心的,自己不齿那种人,也别干着让别人不齿的事。

屠龙者

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发表于 2014-12-11 16:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
虽然我对这款游戏没任何兴趣,但对Jaffe这样火爆的回复还是要给32个赞!
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发表于 2014-12-11 16:38  ·  四川 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2014-12-11 16:20
战神的成功是得益于大规模的美术制作和神话基础的,可以说是用钱砸出来的成功,只有创意还远远不够的,战 ...

+1 一个游戏的成功和团队的努力是分不开的 就像一部电影的成功 从监制 导演 编剧 演员 到场务 后勤 打杂人员的付出都是有关联的
而观众看到好的片子只会捧演员 看到不好的只会骂编剧 呵呵
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