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楼主: Henry_M

主观描述《神海4》最新演示观后感

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 楼主| 发表于 2014-12-8 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2014-12-8 20:49
神海4这次演示我很不满意 不过鉴于游戏在初期开发阶段暂时不提太多缺点 至于枪打在墙上的烟雾以及弹痕在 ...


是有环境互动,爆点石头以前也有,这次的进步并没有多大,毕竟这本身是上世代就能做到的东西。
我之所以举全境封锁的例子是因为这个游戏在小破坏上做出空前的效果了。

求败者

啊啊啊

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发表于 2014-12-8 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是想说,你说这么多有的没的,前几作怎么得的奖你给分析分析呗

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发表于 2014-12-8 20:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2014-12-8 20:51
这贴是不是有人说植物碰撞之前有游戏做了 问一下是哪个游戏 科普下

说实话,这次UC4的演示给人的感觉有点像缩水碧的黑旗。
植被碰撞都很像。

http://v.youku.com/v_show/id_XNzI0NDUzODg4.html

征服者

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发表于 2014-12-8 21:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
huxiaowei2002 发表于 2014-12-8 20:53
交流看人的,你就认为育碧的acu好而已,现在比画面的话尤其是pc,只要有硬件什么画面不行啊,育碧这种刺 ...

哪个工作室CG不比游戏好玩ACU我确实认为很好啊,虽然有些小瑕疵但瑕不掩瑜这不矛盾吧,还有这是主机为主的论坛,我说的画面当然是以主机标准来说的,扯上pc干什么。。。另外以后暴死不暴死和我有关系吗?我只要ACU玩的开心就行(现在说的也是ACU)。
PS当你杀戮地带演示可是美轮美奂啊,可是实际结果大家也都看到了。。。

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发表于 2014-12-8 21:01  ·  上海 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2014-12-8 20:59
说实话,这次UC4的演示给人的感觉有点像缩水碧的黑旗。
植被碰撞都很像。

这个肯定只是过场动画实机肯定达不到这个画面的
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 楼主| 发表于 2014-12-8 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
huxiaowei2002 发表于 2014-12-8 20:53
交流看人的,你就认为育碧的acu好而已,现在比画面的话尤其是pc,只要有硬件什么画面不行啊,育碧这种刺 ...

话说,当年兄弟会那CG有吹过是游戏中画面吗???我记得完全没有。
其实,以前大家都很分得清楚CG是CG,实际游戏归实际游戏。
以前的游戏片头的效果都比游戏中好,如果说这算缩水的那游戏界的缩水可以上溯几十年了
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发表于 2014-12-8 21:02  ·  北京 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2014-12-8 20:57
是有环境互动,爆点石头以前也有,这次的进步并没有多大,毕竟这本身是上世代就能做到的东西。
我之所以 ...

这点完全同意 这次演示没有展示太多次世代的东西 在别的帖子我也说过了 这个pre-alpha的植物表现和E3演示的也是天壤之别 正式版应该能到达E3的95%以上水平 如果顽皮狗都做不到的话 那只能等GG和QD或圣莫妮卡把画面搞起来了 在PS3时代画面好的都是独占的 跨平台差点意思
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发表于 2014-12-8 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2014-12-8 20:59
说实话,这次UC4的演示给人的感觉有点像缩水碧的黑旗。
植被碰撞都很像。

回头看看 现在看不了

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发表于 2014-12-8 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
leehomle 发表于 2014-12-8 21:00
哪个工作室CG不比游戏好玩ACU我确实认为很好啊,虽然有些小瑕疵但瑕不掩瑜这不矛盾吧,还有这是主 ...

杀戮的实机场景也算照片级别的好不
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发表于 2014-12-8 21:06  ·  北京 | 显示全部楼层
说跨平台游戏好的就玩跨平台吧 大家都能玩到的东西不用在这较劲了 黑神海4没有意义 毕竟不是成品
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