征服者
魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体
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NDS游戏画面,好与否多数取决于制作商态度水平,8过老任的压缩水准真强,BIODS就是个例子...
关于NDS的游戏画面,好与否完全取决于制作商的态度和水平,不过老任的压缩水准够强,BIODS就是个例子... ??
NDS画面佳的游戏,代表作有:马力奥卡丁车DS,弹爵3D,红侠Joe:双重摩擦,马立奥64DS,生化DS等等
尤其是红侠Joe,capcom的水准完全在此作体现了出来,游戏画面上至少在nds的屏幕上看起来很完美,尤其是手感非常的爽快 ^??
Biods更是在画面上和人物的多边形上超过了当年的PS版,要知道容量才一百多兆啊,还包括了所有语音和过场动画!PS版当年一张的容量接近500MB!整整一张CD光盘的容量!! &?Xr褼簲
弹爵3D更是nds上目前效果字华丽的飞行射击游戏,这个游戏另我的几个PSPfan的同事都赞叹了 ??
最主要的一点,NDS的游戏容量都非常的小,小虽小,但五脏俱全,一张512M的SD卡可以烧入十几个,甚
至几十个的NDS游戏
机战DS如果加入语音和开场动画,至少在nds上,整体效果不会输于当年的ps的机战系列的
PSP性能强,这个玩过的人都知道,是NDS的数倍性能,游戏画面效果强,借助psp的超大屏幕,非常华丽,但缺点也体现出来了,PSP的512M容量的记忆棒只能存几个游戏??
一张已经被压缩过的山脊赛车,都要四五百兆,另人不得不怀疑游戏厂商在为psp开发游戏时本身有没有压缩过.
一个北欧女神传psp版竟然要800MB的容量,这样子, 1G记忆棒都不够用啊. |
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