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NDS游戏画面,好与否多数取决于制作商态度水平,8过老任的压缩水准真强,BIODS就是个例

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征服者

魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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 楼主| 发表于 2006-3-6 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
NDS游戏画面,好与否多数取决于制作商态度水平,8过老任的压缩水准真强,BIODS就是个例子...

关于NDS的游戏画面,好与否完全取决于制作商的态度和水平,不过老任的压缩水准够强,BIODS就是个例子... ??  
NDS画面佳的游戏,代表作有:马力奥卡丁车DS,弹爵3D,红侠Joe:双重摩擦,马立奥64DS,生化DS等等
  
尤其是红侠Joe,capcom的水准完全在此作体现了出来,游戏画面上至少在nds的屏幕上看起来很完美,尤其是手感非常的爽快 ^??

Biods更是在画面上和人物的多边形上超过了当年的PS版,要知道容量才一百多兆啊,还包括了所有语音和过场动画!PS版当年一张的容量接近500MB!整整一张CD光盘的容量!! &?Xr褼簲  

弹爵3D更是nds上目前效果字华丽的飞行射击游戏,这个游戏另我的几个PSPfan的同事都赞叹了 ??  

最主要的一点,NDS的游戏容量都非常的小,小虽小,但五脏俱全,一张512M的SD卡可以烧入十几个,甚
至几十个的NDS游戏

机战DS如果加入语音和开场动画,至少在nds上,整体效果不会输于当年的ps的机战系列的

PSP性能强,这个玩过的人都知道,是NDS的数倍性能,游戏画面效果强,借助psp的超大屏幕,非常华丽,但缺点也体现出来了,PSP的512M容量的记忆棒只能存几个游戏??

一张已经被压缩过的山脊赛车,都要四五百兆,另人不得不怀疑游戏厂商在为psp开发游戏时本身有没有压缩过.

一个北欧女神传psp版竟然要800MB的容量,这样子, 1G记忆棒都不够用啊.

征服者

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 楼主| 发表于 2006-3-6 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP的许多游戏光个游戏动画可以占用上百兆的容量,音乐明明可以用mp3的,但却用容量比mp3格式大十几倍的wave,这样差不多一张UMD可以塞满了
zyk

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发表于 2006-3-6 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩NDS游戏不注重画面的人留…………

玩的就是系统~ 玩的就是创意………… 

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发表于 2006-3-6 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用want8787于2006-03-06 10:01发表的:
PSP的许多游戏光个游戏动画可以占用上百兆的容量,音乐明明可以用mp3的,但却用容量比mp3格式大十几倍的wave,这样差不多一张UMD可以塞满了
一个游戏同一类型的话,程序代码基本上都是相同的.

所以就看画面与音乐这些东西来充实游戏了.

而UMD容量大...这本身就是优势.

看看PS2上的游戏...小厂商小公司的游戏,如IF,日本一等等诸如此类的产品,把盘翻过来看一下.
总是用不了一张DVD的容量的.
这也意味着,他们是低成本投入...这也是他们的生存之道.

但反观PSP...不拿点华丽的画面出来,他拿什么来和NDS竞争呢?!
所以...如此这般吧.MAYBE.

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 楼主| 发表于 2006-3-6 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
但NDS给我的感觉就是性能并不差,尤其是我昨天玩红侠joe,就查下巴没掉下来

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发表于 2006-3-6 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用want8787于2006-03-06 10:11发表的:
但NDS给我的感觉就是性能并不差,尤其是我昨天玩红侠joe,就查下巴没掉下来
JOE DS的画面是比较赞...不过,大概是因为使用了贴图材质低的关系再加上3D建模,所以视觉上很好.

但不得不承认,这种游戏还是掌机上有乐趣.PS2版的...打了5分钟就放弃了 0 0.

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发表于 2006-3-6 10:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用want8787于2006-03-06 10:15发表的:



斑竹大人说的话还是比较实在的

.......
同样是移植...NDS上的游戏就稍微厚道一些.

但,我们不能忽略一点,假如PSP要认真移植的话成本会比较高.

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 楼主| 发表于 2006-3-6 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
PSP的北欧容量真是够夸张的,我邻居都懒得下了,游戏是好游戏,但这个容量下起来也要费一段时间了

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发表于 2006-3-6 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
有关压缩和画面我在你另一帖里回了,
这里不重复了

针对这帖有一点很重要的问题要提醒你,
游戏厂商不管你什么512M SD还是512M MS,
PSP游戏无论压不压缩也是做在一张UMD上
游戏厂商为何要放着1.8G的UMD不可劲造,
而替拿512M玩破解的人搞压缩呢?

不要用玩D的心态去考虑游戏厂商,
就好像PS时代有人大骂游戏厂商,
“TMD一个游戏做成这么多张盘,真是骗钱的厂商”
殊不知论张数卖盘这是玩D才有的事,
正版定价可是不按光盘数量算的

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 楼主| 发表于 2006-3-6 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2006-03-06 10:23发表的:
有关压缩和画面我在你另一帖里回了,
这里不重复了

针对这帖有一点很重要的问题要提醒你,
游戏厂商不管你什么512M SD还是512M MS,
.......

虚心听兄弟的话,说得有点道理
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