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《神秘海域4》PlayStation体验会16分钟实机画面首度公开!1080P原画质宣传视频!

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发表于 2014-12-7 14:03  ·  河北 | 显示全部楼层

《神秘海域4》PlayStation体验会13分钟实机画面首度公开!1080P原画质宣传视频!

FEVEF 发表于 2014-12-7 13:46
别逗了···还说physics based rendering····你真懂吗···

嗯?听你这口气那我不懂了呗,瞎编的词儿,说着玩的
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发表于 2014-12-7 14:04  ·  四川 | 显示全部楼层
aosumi 发表于 2014-12-7 13:32
各种细节和植被互动,我觉得是神海1的完全进化版

神海1的画质是最好的 神海2 3 画质下降 整体画面提升 没办法机能有限 拆东墙补西墙
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发表于 2014-12-7 14:08  ·  四川 | 显示全部楼层
FEVEF 发表于 2014-12-7 13:59
之前刺客3的负责动画的动画总监,去年就加入了顽皮狗了

动作捕捉需要设备 人去有什么用

神秘海域攀爬跳跃动作一看就是鼠标一点一点拉出来的

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发表于 2014-12-7 14:12  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
老玩家0412 发表于 2014-12-7 13:58
那些看优酷说渣画面的,到底看没看过1.6g的下载版?



兴许他们的电脑带不动1080p视频文件

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发表于 2014-12-7 14:14  ·  广西 | 显示全部楼层
视频看了,大赞啊,敌人互动也多了。

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发表于 2014-12-7 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
看着像亚洲某地 草丛中杀人 让我想起了 黑旗

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发表于 2014-12-7 14:29  ·  宁夏 | 显示全部楼层
还是很吊的,,,,德雷克的弹跳越来越接近蜘蛛侠了。。。。

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发表于 2014-12-7 14:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 大可又一城 于 2020-2-16 22:49 编辑

......................


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发表于 2014-12-7 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 FEVEF 于 2014-12-7 14:35 编辑
claudewen 发表于 2014-12-7 14:03
嗯?听你这口气那我不懂了呗,瞎编的词儿,说着玩的


首先专业说法是Physically-Based Rendering

它靠改变材质的那两种基本属性,来表现不同材质,你知道吗?

是gloss,Refectivity。


你以为这个好像很牛逼的技术,其实连疼逊的游戏也在用,比如天刀。

顽皮狗会不用吗?视频画面中的效果肯定比我给的那图的好。

还说一部分用,一部分不用,没有人会用哪种不同的渲染算法去算一个场景东西的。

就好像你做不到在max和maya里面同时用Vray和mantal ray 去分别算同一个场景的不同东西。

一个游戏引擎执行一套设定好的渲染逻辑,能同时用两套,那顽皮狗真超神了。

你觉得育碧刺客好,那是因为一点,金属类的效果是所有材质中最出色和容易表现。

所以3d人员都知道,金属最好做贴图,也好出效果

刺客室内那一堆镶金的当然好看,外加场景的材质种类比神海4视频里除了植物和石头,丰富多了。

整体当然也会丰富。

你懂?

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发表于 2014-12-7 14:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
再看了一下高清版,这画面Wiiu中后期绝对能做出来,而且能比这狭窄空间的无脑突突突更好玩
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